[发明专利]一种在游戏内进行支付的方法及系统在审
申请号: | 201510368910.X | 申请日: | 2015-06-26 |
公开(公告)号: | CN105023144A | 公开(公告)日: | 2015-11-04 |
发明(设计)人: | 练丽梅 | 申请(专利权)人: | 广州艾之媒信息咨询有限公司 |
主分类号: | G06Q20/02 | 分类号: | G06Q20/02;G06Q20/16;G06Q20/12 |
代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 赵赛 |
地址: | 510000 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 进行 支付 方法 系统 | ||
1.一种在游戏内进行支付的方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1、游戏客户端响应用户在其游戏界面上输入的购物操作指令,生成对应的支付请求,并将所述支付请求发送至一处理服务器;
步骤2、处理服务器根据所述支付请求生成对应的订单信息,并向所述游戏客户端返回一选择支付指令;
步骤3、游戏客户端根据所述选择支付指令,在其游戏界面上显示一具有多个第三方支付平台供所述用户选择的页面;
步骤4、游戏客户端根据用户在所述页面上的选择,向处理服务器发送对应的选择结果;
步骤5、处理服务器根据所述选择结果,向对应的第三方支付平台发送所述订单信息,以使用户在其选择的第三方支付平台上完成支付。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述支付请求至少包括与所述游戏客户端对应的应用名称;在步骤1与步骤2之间还有以下步骤:
处理服务器判断所述应用名称是否已注册,若是,则执行步骤2,否则,向游戏客户端发送请求失败指令,以通过所述游戏客户端的游戏界面提示用户支付失败。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述支付请求至少包括游戏运营商名称、商品名称和价格。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在步骤5之后还有以下步骤:
处理服务器接收来自第三方支付平台的交易结果,根据所述交易结果向游戏客户端发送支付结果指令,以使所述游戏客户端在其游戏界面上显示对应的支付结果提示。
5.一种在游戏内进行支付的系统,其特征在于,包括以下模块:
支付请求模块,用于使得游戏客户端响应用户在其游戏界面上输入的购物操作指令,生成对应的支付请求,并将所述支付请求发送至一处理服务器;
第一处理模块,用于使得处理服务器根据所述支付请求生成对应的订单信息,并向所述游戏客户端返回一选择支付指令;
信息显示模块,用于使得游戏客户端根据所述选择支付指令,在其游戏界面上显示一具有多个第三方支付平台供所述用户选择的页面;
第二处理模块,用于使得游戏客户端根据用户在所述页面上的选择,向处理服务器发送对应的选择结果;
选择支付模块,用于使得处理服务器根据所述选择结果,向对应的第三方支付平台发送所述订单信息,以使用户在其选择的第三方支付平台上完成支付。
6.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述支付请求至少包括与所述游戏客户端对应的应用名称;在支付请求模块与第一处理模块之间还有以下模块:
注册判断模块,用于使得处理服务器判断所述应用名称是否已注册,若是,则执行第一处理模块,否则,向游戏客户端发送请求失败指令,以通过所述游戏客户端的游戏界面提示用户支付失败。
7.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述支付请求至少包括游戏运营商名称、商品名称和价格。
8.如权利要求5所述的系统,其特征在于,在选择支付模块之后还有以下模块:
支付提示模块,用于使得处理服务器接收来自第三方支付平台的交易结果,根据所述交易结果向游戏客户端发送支付结果指令,以使所述游戏客户端在其游戏界面上显示对应的支付结果提示。
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