[发明专利]一种信息处理方法及终端有效
| 申请号: | 201510355882.8 | 申请日: | 2015-06-24 | 
| 公开(公告)号: | CN105007214B | 公开(公告)日: | 2019-11-12 | 
| 发明(设计)人: | 孔晶晶;李勇;杨宇星 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(北京)有限公司 | 
| 主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04M1/725;H04L29/06 | 
| 代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 白瑞强;姚开丽 | 
| 地址: | 100080 北京市海淀区海淀*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 信息处理 方法 终端 | ||
本发明实施例公开了一种信息处理方法及终端。所述方法包括:按预设方式生成标识信息,在多媒体互动界面中显示所述标识信息;所述标识信息支持客户端进行扫描以与所述多媒体互动界面呈现的第一事件建立关联关系;基于所述客户端对所述标识信息的扫描结果获得与所述第一事件具有关联关系的客户端标识,建立第一标识集合;在满足条件时,接收M个客户端的请求,识别出M个客户端标识;基于所述第一标识集合对所述M个客户端标识进行筛选,获得与所述第一标识集合中的任一标识匹配的N个客户端标识;其中,M和N均为正整数,N小于等于M;按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识。
技术领域
本发明涉及信息处理技术,具体涉及一种信息处理方法及终端。
背景技术
随着网络技术的发展,出现了通过微信进行交互的互动平台,如微信墙(或微信大屏幕)等。用户可通过微信关注预设账号加入现场活动,通过微信发送消息或图片在微信墙(或微信大屏幕)上展示,已达到多人互动的效果。在微信墙(或微信大屏幕)进行的现场活动中,可还以通过“微信摇一摇”应用进行抽奖或者选出参加活动的参与者。但是“微信摇一摇”应用通过摇动手机或点击按键模拟摇动手机,匹配到同一时刻摇动手机的微信用户。但是,这种功能在有些时候匹配不到微信用户,或者匹配到的微信用户可能远在千里之外。这样,不能很好的适用于现场活动的应用场景,不利于用户的体验。
发明内容
为解决现有存在的技术问题,本发明实施例提供一种信息处理方法及终端,能够解决在多媒体互动平台中无法很好匹配到用户的问题,提升用户的体验。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种信息处理方法,所述方法包括:
按预设方式生成标识信息,在多媒体互动界面中显示所述标识信息;所述标识信息支持客户端进行扫描以与所述多媒体互动界面呈现的第一事件建立关联关系;
基于所述客户端对所述标识信息的扫描结果获得与所述第一事件具有关联关系的客户端标识,建立第一标识集合;
在满足条件时,接收M个客户端的请求,识别出M个客户端标识;
基于所述第一标识集合对所述M个客户端标识进行筛选,获得与所述第一标识集合中的任一标识匹配的N个客户端标识;其中,M和N均为正整数,N小于等于M;
按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识。
上述方案中,所述接收M个客户端的请求之前,所述方法还包括:在所述第一事件中设置至少一个第一子事件信息,所述第一子事件信息包括第一子事件标识;
所述在满足条件时,接收M个客户端的请求,包括:
在检测到所述第一事件中的第一子事件的触发指令时,接收M个客户端的请求;其中,所述第一子事件为需要接收客户端请求的事件。
上述方案中,所述第一子事件信息还包括时间参数;所述接收M个客户端的请求,包括:
生成并执行第一指令,使能定时器,开始接收客户端的请求;
在所述定时器基于所述时间参数设定的时间到时,生成并执行第二指令,终止接收客户端的请求。
上述方案中,所述在按预设方式生成标识信息之前,所述方法还包括:
设置第一事件信息;
所述按预设方式生成标识信息,包括:
基于所述第一事件信息生成标识信息。
上述方案中,所述按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识,包括:
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