[发明专利]一种益智转盘有效
申请号: | 201510313118.4 | 申请日: | 2015-06-10 |
公开(公告)号: | CN104857727B | 公开(公告)日: | 2017-10-10 |
发明(设计)人: | 陈世伟;蒋雯 | 申请(专利权)人: | 广东工业大学 |
主分类号: | A63H33/00 | 分类号: | A63H33/00 |
代理公司: | 广州市南锋专利事务所有限公司44228 | 代理人: | 刘媖,梁华行 |
地址: | 510090 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 益智 转盘 | ||
技术领域
本发明涉及益智玩具,尤其涉及一种益智转盘。
背景技术
益智玩具由于较具趣味性,不会如纸本单调乏味,且可重复使用,因此颇受人们的喜欢,具有开发智力等益智作用。目前,益智游戏玩具五花八门,有众多散件自由拼合的拼接积木,有打乱秩序重新整理归置各面为同一颜色的俄罗斯方块等。随着社会经济的发展和人类对知识的探索,社会智能化已经逐渐应用到了人们的日常生活领域,各种各样的电子玩具产品替代了很多原先的玩具,但电子玩具的智能化却减少了让人们自己思考和动手的机会,不利于儿童青少年的学习成长。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明要解决的技术问题是提供一种益智有趣的益智转盘。
为了解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案是:一种益智转盘,其包括底壳、固定连接于底壳的面盖、开设于所述面盖并陷入至底壳的三个两两相交的圆形滑槽、嵌装于所述圆形滑槽的多个弧形滑块、位于相邻滑块的端部之间推动滑块滑动并卡于面盖的槽边缘的旋钮,所述旋钮包括位于面盖内侧的卡扣、位于面盖上侧的推拨体、位于卡扣与推拨体之间夹持面盖边缘的卡槽,所述旋钮分为交汇点旋钮和沿线旋钮,所述交汇点旋钮的数量与圆形滑槽相交点数量相等,所述圆形滑槽的槽底设于所述底壳内。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述圆形滑槽的直径相等,两个相交圆形滑槽之间的相交弧段为1/3圆周,各个圆形滑槽与另两个圆形滑槽相交弧段为半圆周,滑块等分圆形滑槽圆周。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述滑块与底壳之间设有位于圆形滑槽底部的滑轮。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述滑轮设有轮轴活动卡接于圆形滑槽的侧部或底部。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,每个圆形滑槽设有至少18个均匀布置的滑轮。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述圆形滑槽底部密排设置有多个滚珠。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述旋钮底面压紧滑块端部,所述滑块设有位于卡扣侧面并突出滑块的限位部。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述交汇点旋钮与沿线旋钮分别为多边形与圆形。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述交汇点旋钮与沿线旋钮分别为黑色与白色。
作为本发明益智转盘的技术方案的一种改进,所述面盖被圆形滑槽分割的八个独立块体分别通过扣接或焊接方式与底壳固定连接。
本发明的有益效果在于:益智转盘的底壳和面盖组成基础本体,并在上侧开设三个两两相交的圆形滑槽,滑槽嵌装有可在滑槽中沿其圆周方向滑动的滑块,滑块之间设置有旋钮,初始状态下交汇点旋钮位于圆形滑槽相交处,游戏开始时先打乱两种旋钮的位置,然后游戏者争取最快时间将旋钮复位,从而训练游戏者的智力,使得该玩具益智有趣。
附图说明
图1为本发明一种益智转盘实施例的平面结构示意图。
图2为益智转盘实施例的立体爆炸结构示意图。
图3为益智转盘实施例的无面盖状态的立体结构示意图。
图4为益智转盘实施例中旋钮与滑块配合的立体结构示意图。
图5为益智转盘实施例的局部截面结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图来进一步说明本发明的具体实施方式。
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