[发明专利]流媒体管理方法及系统在审
申请号: | 201510268907.0 | 申请日: | 2015-05-22 |
公开(公告)号: | CN104883626A | 公开(公告)日: | 2015-09-02 |
发明(设计)人: | 曾令明 | 申请(专利权)人: | 深圳市九洲电器有限公司 |
主分类号: | H04N21/845 | 分类号: | H04N21/845;H04N21/262 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 流媒体 管理 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种流媒体管理方法及系统。
背景技术
随着网络视频的发展,机顶盒可以作为流媒体服务器供多种终端设备进行连接,终端设备只要连接到机顶盒提供的流媒体服务器上,就可以观看媒体资源。但是由于终端设备配置的差别,导致支持的流媒体协议不统一,为了满足不同终端设备的播放需求,流媒体服务器需要同时支持不同协议的流媒体。
对于不同协议的流媒体,媒体数据的存储方式不一样,例如HLS协议采取切片的方式存储并推送,HTTP采取整个文件形式的存储并推送。所以,如果服务器需要支持不同的协议,那么对于同一个流媒体,需要提供多种不同协议的存储,这样就造成存储空间的极大浪费,带来额外的开销。
同时,终端设备在播放网络视频的时候,由于环境等因素,用户不希望打扰到他人,只需要观看视频,而将音频设置为静音;或者用户处于疲劳状态,只想听音频或者音乐,不需要观看视频;这种情况下,流媒体服务器还是将音视频同时推送到终端设备,这就造成带宽的浪费,且大大降低了传输速度,给用户带来不便。
发明内容
有鉴于此,有必要针对上述流媒体服务器为支持不同的协议造成存储空间的极大浪费的问题,提供一种流媒体管理方法及系统。
本发明提供一种流媒体管理方法,包括如下步骤:
S10:由机顶盒开启流媒体服务器,流媒体服务器创建共享内存;
S20:按照预先设定对流媒体数据的多个位置建立索引构建索引信息,在终端设备请求时由流媒体服务器解析获取流媒体数据和索引信息并存储在共享内存中;
S30:获取终端设备所支持的协议,并判断协议是否属于需要封装包头的协议,若不是,则按照协议支持的方式,根据索引信息获取索引所对应位置的流媒体数据发送至终端设备,若是,则根据索引信息获取索引所对应位置的流媒体数据并封装包头后再发送至终端设备。
在其中的一个实施方式中,所述步骤S20具体为:流媒体服务器初始化共享内存,并采用多进程通信机制,当接收到终端设备请求后,锁定对应流媒体频点,获取对应的流媒体数据和索引信息存储在共享内存中。
在其中的一个实施方式中,所述步骤S20具体为:流媒体服务器检测所连接的终端设备的数量,若数量超过负荷则将暂停接受终端设备的请求。
在其中的一个实施方式中,所述方法还包括步骤S40:分别对流媒体数据中的音频和视频位置建立索引并加入索引信息,在终端设备请求时判断终端设备请求的是否只是音频或者视频,若是则根据索引信息只发送音频或者视频至终端设备,若不是则音频和视频全部发送至终端设备。
本发明还提供一种流媒体管理系统,包括:
共享内存创建单元,控制由机顶盒开启流媒体服务器,并控制流媒体服务器创建共享内存;
索引信息创建单元,按照预先设定对流媒体数据的多个位置建立索引构建索引信息,在终端设备请求时由流媒体服务器解析获取流媒体数据和索引信息并存储在共享内存中;
流媒体推送单元,获取终端设备所支持的协议,并判断协议是否属于需要封装包头的协议,若不是,则按照协议支持的方式,根据索引信息获取索引所对应位置的流媒体数据发送至终端设备,若是,则根据索引信息获取索引所对应位置的流媒体数据并封装包头后再发送至终端设备。
在其中的一个实施方式中,所述索引信息创建单元控制流媒体服务器初始化共享内存,并采用多进程通信机制,当接收到终端设备请求后,锁定对应流媒体频点,获取对应的流媒体数据和索引信息存储在共享内存中。
在其中的一个实施方式中,所述流媒体服务器检测所连接的终端设备的数量,若数量超过负荷则将暂停接受终端设备的请求。
在其中的一个实施方式中,所述系统还包括:音视频管理单元,分别对流媒体数据中的音频和视频位置建立索引并加入索引信息,在终端设备请求时判断终端设备请求的是否只是音频或者视频,若是则根据索引信息只发送音频或者视频至终端设备,若不是则音频和视频全部发送至终端设备。
本发明流媒体管理方法及系统,对于流媒体数据按照预先设定在流媒体数据的多个位置建立索引构建索引信息,在终端设备请求时由流媒体服务器解析获取流媒体数据和索引信息并存储在共享内存中,在向终端设备推送时根据终端设备支持的协议,根据索引信息索引相应位置处的流媒体数据并根据情况进行封装处理即可,只需要存储一次流媒体数据,不需要针对每一种协议均存储一份流媒体数据,从而大大减少对存储空间的占用,极大的节省了存储空间,降低了成本。
附图说明
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