[发明专利]一种可伸缩的生成文本的方法有效
申请号: | 201510267434.2 | 申请日: | 2015-05-22 |
公开(公告)号: | CN104881320B | 公开(公告)日: | 2018-11-27 |
发明(设计)人: | 刘锟洋 | 申请(专利权)人: | 北京京东尚科信息技术有限公司;北京京东世纪贸易有限公司 |
主分类号: | G06F9/46 | 分类号: | G06F9/46 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 姜劲;陆锦华 |
地址: | 100080 北京市海淀区杏石口路6*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 伸缩 生成 文本 方法 | ||
1.一种可伸缩的生成文本的方法,其特征在于,包括:
将整个模板文件分解成多个子模板文件,包括:将文本中的变量按照模板引擎的语法替换成Java对象的引用生成整个模板文件,以及分解成多个子模板文件;或者,将文本中的变量分解成多个小组,以及将每个小组的变量按照模板引擎的语法替换成Java对象的引用生成子模板文件;
生成渲染任务列表,所述渲染任务列表中包含多个渲染任务,所述多个渲染任务用于关联该多个渲染任务对应的所述多个子模板文件,并且实现渲染前准备数据的逻辑;
将所述多个渲染任务进行多线程渲染;以及
将所述多个渲染任务的渲染结果拼接以生成文本。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将整个模板文件分解成多个子模板文件包括:将整个模板文件,按页面结构和所估计的数据准备所需要的时间的长短,分解成多个子模板文件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个渲染任务包含与所述多个渲染任务相对应的位置信息。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在将所述渲染任务列表进行多线程渲染之前,判定线程池是否处于满负荷状态。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括:
当线程池未满负荷时,当前提交渲染任务的线程将当前渲染任务提交给所述线程池进行多线程渲染;以及
当线程池满负荷时,当前提交渲染任务的线程不再请求使用多线程方式执行渲染任务,而是直接使用当前线程进行渲染。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:在接收到新的渲染请求时,所述线程池开启新的线程执行渲染任务。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述多个渲染任务的渲染结果拼接以生成文本包括:按所述多个渲染任务提交的先后顺序将所述多个渲染任务的渲染结果依次拼接以生成文本。
8.一种可伸缩的生成文本的电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
9.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
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