[发明专利]一种虚拟社交系统及其控制方法有效
申请号: | 201510168600.3 | 申请日: | 2015-04-10 |
公开(公告)号: | CN104793743B | 公开(公告)日: | 2018-08-24 |
发明(设计)人: | 王洁;党少军 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q50/00 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518000 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理装置 虚拟 社交系统 服务器 交互设备 通信模块 心理变化 传感 信号处理装置 传感器组件 处理模块 分析单元 接收模块 应用系统 真实性 分析 | ||
本发明公开了一种虚拟社交系统及其控制方法,该虚拟社交系统至少包括传感交互设备、第一数据处理装置、第二数据处理装置以及服务器;传感交互设备包括:传感器组件、信号处理装置及本体;第一数据处理装置包括处理模块以及第一通信模块;第二数据处理装置包括应用系统以及第二通信模块;服务器包括:接收模块以及分析单元。实施本发明的有益效果是,通过服务器分析出于虚拟社交场所的用户的心情变化,实时不加掩饰的将人的心理变化在虚拟社交中反映出来,增强用户虚拟交往中心理变化的真实性。
技术领域
本发明涉及虚拟现实、增强现实技术领域,尤其涉及一种虚拟社交系统及其控制方法。
背景技术
目前,市面上的社交工具还不能做到多种自然交互方式有机地融合,一般通过PC电脑看屏幕,或通过QQ等传统社交工具,不真实,反应慢,无法做到沉浸式的虚拟社交,根据脑电波、心电图将人的喜怒哀乐在虚拟现实社交中实时反映出来。
发明内容
本发明的目的在于提供一种虚拟社交系统及其控制方法,解决社交工具无法做到沉浸式的虚拟社交,无法根据脑电波、心电图将人的喜怒哀乐在虚拟现实社交中实时反映出来的问题。
本发明的技术方案实现如下:
本发明的一个目的在于提供一种虚拟社交系统,至少包括传感交互设备、第一数据处理装置、第二数据处理装置以及服务器;
所述传感交互设备包括:
用于采集佩戴者的瞳孔、语音、心率以及脑电信号的传感器组件;
用于将所述传感器组件所采集到的信号进行数字化处理并将其发送至所述第一数据处理装置的信号处理装置,所述信号处理装置电性连接于所述传感器组件;以及
与所述佩戴者身体任一部位匹配的本体,其中,所述传感器组件以及所述信号处理装置均设置于所述本体之中;
所述第一数据处理装置包括:
用于接收信号经过数字化处理所得佩戴者信息的处理模块,所述处理模块通信连接于所述传感交互设备;以及
用于通信连接于所述服务器以发送所述佩戴者信息的第一通信模块,所述第一通信模块通信连接于所述处理模块;
所述服务器包括:
连接模块,所述连接模块通信连接于所述第一通信模块及第二通信模块;
用于依据预设的分析规则分析所述佩戴者信息以得出佩戴者的心理变化并反馈至所述第二数据处理装置的分析单元,所述分析单元通信连接于所述接收模块;
所述第二数据处理装置包括:
用于在虚拟社交场所中将所述佩戴者生成一虚拟人以对其社交对象显示其心理变化的应用系统;
用于接收所反馈的所述佩戴者的心理变化的所述第二通信模块,所述第二通信模块通信连接与所述应用系统。
在本发明所述的虚拟社交系统中,所述传感器组件包括:
用于采集所述佩戴者的瞳孔信息的瞳孔感应器;
用于采集所述佩戴者的语音的声音传感器;
用于采集所述佩戴者的心率信号的心率传感器;
用于采集所述佩戴者的脑电信号的脑电传感器。
在本发明所述的虚拟社交系统中,所述瞳孔感应器为双路传感器或单路传感器。
在本发明所述的虚拟社交系统中,所述信号处理装置包括:
瞳孔信号调理模块,其电性连接于所述瞳孔感应器;
声音信号调理模块,其电性连接于所述声音传感器;
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