[发明专利]一种网页3D引擎的实现方法及网页3D引擎在审

专利信息
申请号: 201510084044.1 申请日: 2015-02-16
公开(公告)号: CN104598646A 公开(公告)日: 2015-05-06
发明(设计)人: 曹凯 申请(专利权)人: 深圳岂凡网络有限公司
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30;G06T15/00;G06T1/20
代理公司: 深圳市精英专利事务所 44242 代理人: 冯筠
地址: 518000 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 网页 引擎 实现 方法
【权利要求书】:

1.一种网页3D引擎的实现方法,其特征在于,其包括如下步骤:

步骤S1,动态加载3D素材文件,并结合FlasCC编译器调用C++函数对该3D素材文件进行解析得到四元数结构的3D素材文件,该3D素材文件包括3D贴图和3D模型;

步骤S2,将所述四元数结构的3D素材文件传输到显卡GPU进行运算处理;

步骤S3,采用GPU硬件加速对步骤S2的运算结果进行渲染处理。

2.根据权利要求1所述的网页3D引擎的实现方法,其特征在于,执行支线程以完成所述步骤S1。

3.根据权利要求1所述的网页3D引擎的实现方法,其特征在于,执行主线程以完成所述步骤S2。

4.根据权利要求1所述的网页3D引擎的实现方法,其特征在于,所述步骤S1,还包括:

步骤S11,实时捕捉加载失败的响应信息;

步骤S12,当捕捉到该响应信息后,间隔预设时间段后,重新加载与该响应信息对应的3D素材文件。

5.一种网页3D引擎,其特征在于,其包括:

四元数结构的3D素材文件获取模块,用于动态加载3D素材文件,并结合FlasCC编译器调用C++函数对该3D素材文件进行解析得到四元数结构的3D素材文件,该3D素材文件包括3D贴图和3D模型;

传输模块,用于将所述四元数结构的3D素材文件传输到显卡GPU进行运算处理;

渲染处理功能模块,用于采用GPU硬件加速对所述显卡GPU的运算结果进行渲染处理。

6.根据权利要求5所述的网页3D引擎,其特征在于,其还包括:

捕捉模块,用于实时捕捉加载失败的响应信息;

重新加载模块,用于当捕捉到该响应信息后,间隔预设时间段后,重新加载与该响应信息对应的3D素材文件。

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