[发明专利]一种无线数字视频多点通讯方法在审
申请号: | 201510018684.2 | 申请日: | 2015-01-15 |
公开(公告)号: | CN104580993A | 公开(公告)日: | 2015-04-29 |
发明(设计)人: | 董利军;刘达;柯家来;陈臻 | 申请(专利权)人: | 深圳市捷视飞通科技有限公司 |
主分类号: | H04N7/15 | 分类号: | H04N7/15;H04N21/2343 |
代理公司: | 深圳力拓知识产权代理有限公司 44313 | 代理人: | 龚健 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 无线 数字视频 多点 通讯 方法 | ||
技术领域
本发明涉及通讯领域,具体是一种无线数字视频多点通讯方法。
背景技术
现有技术实现多点视频交互的方法包括如下方法:有线的情况下可以通过点到点网络协议直接发送到指定终端,由终端将码流解码,并和其他多个发送点发到本地的视频流做拼接、缩放等图像处理后显示在本地显示器上,也可以通过多播协议在支持多播协议的网络中发送到指定终端,终端接收到多点发送来的数据流后也分别将他们解码后在本地做图像处理后显示在本地;无线情况下,目前在无线中多采用点到点通讯的方式或广播的方式,如果需要做双向视频的话,每个终端也是一样要接收到多个发送端的数据,然后在本地解码显示,与有线情况下类似。
目前多点双向视频多是接收端接收大量发送的视频数据流,然后在本地解码。这种方式不太合适在无线环境下实现多点视频交互,其问题有:对于终端来说无线接收能力终究是有限的,比如说WIFI在2.4G频带下有16个通道,也就是说,对于终端设备来说理想情况最大接收16路视频信号,考虑到双向交互,此时最多实现8个点的实时视频通讯;无线资源有限,且容易受干扰,导致数据接收不到或接收误码,这样带宽更加受到限制;限定的带宽下传输距离与数据量、频率和功率相关,远距离传输的时候需要大功率,减少数据流的流量一边给带宽提供一定的保护。
对于终端来说实现多点大带宽数据互通是困难的,成本和功耗也限制了实现的可行性。同样,让终端完成多路视频流的解码和处理也对终端处理器的计算资源提出了很高的要求。
发明内容
本发明的目的在于提供一种成本低、功耗小的无线数字视频多点通讯方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种无线数字视频多点通讯方法,具体步骤如下:
(1)准备好媒体控制单元MCU,且媒体控制单元MCU通过无线基站分别连接各终端设备;
(2)终端设备开机后通过固定IP向媒体控制单元MCU登记并完成协商,媒体控制单元MCU给注册的终端设备进行授权;
(3)媒体控制单元MCU接收所有终端设备发上来的视频数据并完成解码;
(4)媒体控制单元MCU选择若干路终端设备发上来的视频数据,根据各个终端设备进行视频拼接,并针对各个终端设备中显示设备的分辨率完成缩放和帧率匹配,再将处理后的视频图像重新编码成H.264编码的压缩流;
(5)最后媒体控制单元MCU通过多播协议向注册终端设备发送拼接好的视频;
(6)重复步骤(4)和步骤(5),媒体控制单元MCU选择其他路终端设备发上来的视频数据,进行处理后通过多播协议向指定的完成注册的其他终端设备发送拼接好的视频。
作为本发明进一步的方案:所述终端设备的通讯对象为无线基站,终端设备之间的视频对讲通过无线基站完成拼接和语音混音。
作为本发明再进一步的方案:所述终端设备中设有一个H.264编码器和一个H.264解码器。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明实现了一种多点视频通讯的架构,极大的减少了终端设备数据通讯的带宽需求,减少了终端设备的计算资源需求,降低了终端设备的实现成本,使得终端设备的功耗也得到结余,增加了终端设备的工作时长,减少了无线通讯的数据量。
附图说明
图1为本发明中媒体控制单元MCU的连接示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。
请参阅图1,一种无线数字视频多点通讯方法,具体步骤如下:
(1)准备好媒体控制单元MCU,且媒体控制单元MCU通过无线基站分别连接各终端设备;
(2)终端设备开机后通过固定IP向媒体控制单元MCU登记并完成协商,媒体控制单元MCU给注册的终端设备进行授权;
(3)媒体控制单元MCU接收所有终端设备发上来的视频数据并完成解码;
(4)媒体控制单元MCU选择若干路终端设备发上来的视频数据,根据各个终端设备进行视频拼接,并针对各个终端设备中显示设备的分辨率完成缩放和帧率匹配,再将处理后的视频图像重新编码成H.264编码的压缩流;
(5)最后媒体控制单元MCU通过多播协议向指定的完成注册的终端设备发送拼接好的视频;
(6)重复步骤(4)和步骤(5),媒体控制单元MCU选择其他路终端设备发上来的视频数据,进行处理后通过多播协议向指定的完成注册的其他终端设备发送拼接好的视频。
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