[发明专利]访问授权确定装置及访问授权确定方法有效
申请号: | 201480083672.1 | 申请日: | 2014-11-25 |
公开(公告)号: | CN106999767B | 公开(公告)日: | 2021-01-22 |
发明(设计)人: | 杰佛瑞·布莱恩·金希;马克·堤德·雷克 | 申请(专利权)人: | 雷蛇(亚太)私人有限公司 |
主分类号: | A63F13/34 | 分类号: | A63F13/34;A63F13/2145 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 康泉;宋志强 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 访问 授权 确定 装置 方法 | ||
根据各种实施例,可提供一种访问授权确定装置。该访问授权确定装置可包括游戏提供电路,被配置为向第一用户及第二用户提供开始游戏的请求。该访问授权确定装置可进一步包括赢家确定电路,被配置为确定游戏的赢家。该访问授权确定装置可进一步包括访问授权电路,被配置为基于该游戏的赢家的确定来授权对装置的访问。
技术领域
多个实施例大体涉及一种访问授权确定装置以及访问授权确定方法。
背景技术
当将遥控器(例如电视遥控器)视为软件应用程序时,人们不能简单地说:“给我遥控器。”,这是由于用户可能拿走对方的个人计算机装置,即对方的智能手机或平板。因此,可能需要一种当使用遥控应用程序时无需实际传递在其上执行遥控应用程序的装置的遥控传递方式。
发明内容
根据各种实施例,可提供一种访问授权确定装置。该访问授权确定装置可包括游戏提供电路,被配置为向第一用户及第二用户提供开始游戏的请求。该访问授权确定装置可进一步包括赢家确定电路,被配置为确定游戏的赢家。该访问授权确定装置可进一步包括访问授权电路,被配置为基于该游戏的赢家的确定来授权对装置的访问。
根据各种实施例,可提供一种访问授权确定方法。该访问授权确定方法包括:向第一用户及第二用户提供开始游戏的请求;确定游戏的赢家;以及基于该游戏的赢家的确定来授权对装置的访问。
附图说明
在附图中,不同附图中的相似附图标记通常指相同的部件。附图不必按比例绘制,而是大体强调说明本发明的原理。为了清楚表达,可以任意放大或缩小各种特征或组件的尺寸。在以下描述中,本发明的各种实施例将参照以下附图进行描述。
图1A示出了根据各种实施例的访问授权确定装置;
图1B示出了访问授权确定方法的流程图;
图2至图7示出了根据各种实施例的装置的包括屏幕截图的图示;以及
图8示出了图示根据各种实施例的访问授权确定方法的流程图800。
具体实施方式
以下具体实施方式参照以图示的方式示出在其中可以实现本发明的具体细节和实施例的附图。这些实施例被足够详细地描述以使本领域技术人员能够实践本发明。在不脱离本发明范围的情况下,其他实施例可以被利用,可以进行结构及逻辑上的改变。各种实施例未必相互排斥,特定实施例可以与一个或多个其他实施例相结合以形成新的实施例。
在这种情况下,如在本说明书中说明的访问授权确定装置可以包括存储器,该存储器例如用于访问授权确定装置执行的处理。在实施例中使用的存储器可以是易失性存储器(volatile memory),例如动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory;DRAM)或非易失存储器(non-volatile memory),例如可编程只读存储器(Programmable ReadOnly Memory;PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM;EPROM)、电子可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable PROM;EEPROM),或闪存,例如浮闸存储器(floating gate memory)、电荷捕捉存储器、磁阻式随机存取存储器(MagnetoresistiveRandom Access Memory;MRAM)或变相随机存取存储器(Phase Change Random AccessMemory;PCRAM)。
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