[发明专利]自动共享来自移动设备的引人入胜的游戏情节时刻有效
申请号: | 201480055630.7 | 申请日: | 2014-10-08 |
公开(公告)号: | CN105612548B | 公开(公告)日: | 2020-08-11 |
发明(设计)人: | 乔纳森·黄;珍妮弗·利斯 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F17/40 | 分类号: | G06F17/40 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 李佳;穆德骏 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自动 共享 来自 移动 设备 引人入胜 游戏 情节 时刻 | ||
在包括能够操作用于提供有线和/或无线通信以及进行游戏的操作系统平台的通信设备中,由操作系统平台自动地检测对应游戏的一个或多个引人入胜的游戏情节时刻的发生。对于一个或多个用户而言,操作系统平台可能够操作用于监视用于游戏的一个或多个变量以检测一个或多个引人入胜的游戏情节时刻的发生。操作系统平台可能够操作用于检测是否与一个或多个社交联网目的地共享与一个或多个引人入胜的游戏情节时刻有关的共享信息。
相关申请的交叉引用
无相关申请。
技术领域
本公开的某些实施例涉及进行游戏。更具体地,本公开的某些实施例涉及一种用于自动共享来自移动设备的引人入胜的游戏情节时刻的方法和系统。
背景技术
在常规系统中,移动设备游戏以反社交方式发生。在这方面,虽然玩家在其智能电话上玩游戏的同时体验到高兴的时刻,但其不能共享并因此完全接收到这些游戏中时刻及其对应成就的情感奖励。虽然游戏开发者可以实现用以捕获并共享这些时刻的特定于游戏的方法,但不存在自动地使得引人入胜且有趣的游戏情节活动能够跨用户在平台上玩的所有游戏而共享的系统级特征。相反地,不存在容易允许这些游戏情节时刻的消费或使用的特征。
一些游戏可通过第三方应用的使用使得能够在多方之间跨游戏共享有趣时刻。然而,各方中的每一个必须安装第三方应用以便共享该信息。
一些游戏可提示用户在已经达到某些成就时将文本相关信息发布到Facebook帐户或简档。然而,所发布的信息不能被进一步消费。
通过将此类系统与在本申请的其余部分中参考附图阐述的本公开的一些方面相比,常规和传统方法的更多限制和缺点将变得对于本领域的技术人员而言显而易见。
发明内容
提供了用于自动共享来自移动设备的引人入胜的游戏情节时刻的系统和/或方法,基本上如结合图中的至少一个附图示出和/或描述的,如在权利要求中更全面地阐述的。
根据以下描述和附图,将更全面地理解本公开的这些及其它优点、方面和新颖特征,以及其所图示实施例的细节。
附图说明
图1是根据本公开的实施例的用于提供自动共享来自移动设备的引人入胜的游戏情节时刻的示例性系统的框图。
图2是图示出根据本公开的实施例的自动共享来自设备内的操作系统平台的引人入胜的游戏情节时刻的框图。
图3是图示出根据本公开的实施例的用于自动共享来自设备内的操作系统平台的引人入胜的游戏情节时刻的示例步骤的流程图。
图4是图示出根据本公开的实施例的用于监视和检测来自设备内的操作系统平台的引人入胜的游戏情节时刻的示例步骤的流程图。
具体实施方式
在用于自动共享来自移动设备的引人入胜的游戏情节时刻的方法和系统中可发现本公开的某些实施例。在本公开的各种实施例中,提供了启用有线和/或无线通信和进行游戏的通信设备。该通信设备包括操作系统平台,其自动地检测对应游戏的一个或多个游戏情节时刻的发生。对于一个或多个用户而言,操作系统平台可以能够操作用于监视该游戏以检测一个或多个游戏情节时刻的发生。在这方面,操作系统平台可以能够操作用于检测与一个或多个游戏情节时刻的相对应的游戏情节事件是否是引人入胜的。操作系统平台可以能够操作用于确定是否与一个或多个社交联网目的地共享与一个或多个游戏情节时刻相关的共享信息。
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