[发明专利]用于多个显示器的用户界面有效
申请号: | 201480032348.7 | 申请日: | 2014-05-15 |
公开(公告)号: | CN105556451B | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | J·O·劳奇;R·S·塞普尔维达;K·M·福斯特 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/14;G06F3/0486 |
代理公司: | 11038 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李晓芳 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 显示器 用户界面 | ||
用于数据处理系统的一组用户界面,该数据处理系统与耦合到该系统的两个或更多个显示设备一起操作。在一个实施例中,响应于在两个显示器之间移动第一窗口,在第一窗口跨越这两个显示器时,在这两个显示器上不同地显示第一窗口。例如,在窗口上的参考点(例如光标)保持在第一显示器上时,正常地显示窗口在第一显示器上的第一部分,而以比第一部分更高的半透明度(更透明地)显示第二显示器上的第二部分;当参考点到达第二显示器时,第一部分变得比第二部分更半透明。
本申请要求享有于2013年6月7日提交的美国临时申请号61/832,372的权益,该临时申请通过引用的方式并入本文。
技术领域
本申请一般而言涉及计算机用户界面,并且尤其涉及用于多个显示器的用户界面。
背景技术
当前,诸如台式计算机或膝上型计算机之类的数据处理系统的用户可以同时将多个显示设备用作来自该数据处理系统(例如单个台式计算机或膝上型计算机)的输出设备。使用多个显示器顾及了更大的显示空间,以便允许用户显示更多的窗口或者更大的窗口等等。目前,在Macintosh操作系统OS X上,两个或更多个显示设备(例如液晶显示器或等离子显示器或CRT显示器)可以由数据处理系统上的一个或多个显示控制器驱动。目前,在OS X中,在主显示器上存在埠区(dock),其是应用控制区域的一种形式,并且在主显示器上还存在系统范围的菜单栏,而任何其它显示器不会包括埠区,并且不会具有菜单栏。其它显示器可以呈现作为桌面的一部分的背景图像,这是本领域中已知的。用户可以将窗口从一个显示器移动到另一个显示器,反之亦然,在这样做的过程中,窗口将展现为穿越这些显示器。当窗口在两个显示器之间跨越时,在这两个显示器上,该窗口看起来是一样的(忽略显示设置的误匹配引起的任何效应或者由于显示器之间的误匹配可能引起色彩或亮度差异的显示特性)。
发明内容
根据本文描述的实施例的一个方面,具有两个或更多个显示设备的数据处理系统允许用户在两个显示设备之间移动窗口,并且当该窗口在这两个显示设备之上或之间跨越时,该窗口在这两个不同的显示设备上可以不同地展现。这种差异是由于有意的外观改变而引起的,并不是由于显示器或显示设置之间的差异而引起的。第一显示设备可以包括第一图形用户界面,并且第二显示设备可以包括第二图形用户界面。第一图形用户界面是在第一显示设备的边界限定的第一显示区域中显示的,并且第二图形用户界面是在第二显示设备的边界限定的第二显示区域中显示的。在每个显示设备上可以存在一个或多个窗口,并且用户可以选择这些窗口中的一个,并应用与窗口相关联的输入,并且该输入可以指示第一窗口从例如第一显示区域向第二显示区域的移动。在一个实施例中,可以在任意方向上移动窗口。响应于指示移动的输入,数据处理系统确定例如当在第一区域和第二显示区域上都显示跨越两个显示区域的窗口时显示该窗口的方式。在第一窗口跨越两个显示区域时显示第一窗口的方式可以是以下中的一个:(a)在与第一窗口相关联的参考点保持在第一显示区域内时,以正常外观模式显示第一窗口在第一显示区域内的第一部分,并且以不同的外观模式显示第一窗口在第二显示区域中的第二部分,所述不同的外观模式看起来与所述正常外观模式不同。在一个实施例中,参考点可以是已经与窗口相关联的光标,例如当光标用在拖放操作中时,在拖放操作中,从第一显示区域向第二显示区域拖拽第一窗口。当参考点在第二显示区域内时,系统以所述不同的外观模式显示第一窗口在第一显示区域内的第一部分,并且以所述正常外观模式显示第一窗口在第二显示区域内的第二部分。在一个实施例中,所述正常外观模式可以是窗口完整地只显示在两个显示区域中的一个上时窗口的外观,并且所述不同的外观模式可以是与处于正常外观模式的窗口相比窗口较为半透明(例如,较为透明)的外观。除了透明性或半透明性以外或者代替透明性或半透明性,可以使用其它的外观差异。例如,可以使用色彩方案上的差异来显示窗口的两个不同部分;可替换地,窗口的不包括参考点的第二部分可以较为暗淡,或者可以包括条纹,或者可以具有渐变的透明效果,等等。在一个实施例中,参考点可以是光标位置或触摸输入位置或第一窗口的一部分(例如第一窗口的中点)中的一个。
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