[发明专利]纸牌游戏系统和桌面游戏的方法有效
| 申请号: | 201480020940.5 | 申请日: | 2014-03-19 |
| 公开(公告)号: | CN105120968B | 公开(公告)日: | 2021-08-13 |
| 发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F1/14 | 分类号: | A63F1/14;A63F1/18 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 苏娟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 纸牌 游戏 系统 桌面 方法 | ||
本发明涉及一种纸牌游戏系统和桌面游戏的方法。具体地,所提供的桌面游戏系统能够提供桌面游戏,从而在以不复杂的方式游戏的过程中提供博取更高偿付差额的机会以及附加投注机率。由于混洗,成组的混洗游戏纸牌牌摞1s具有不同纸牌布置顺序,并且每组是独特的。因此为了识别每组,ID编码以条形码5或QR(快速响应)编码的形式使用。成组混洗游戏纸牌牌摞1s具有特殊纸牌1a,其与混洗游戏纸牌牌摞1s的其他正常纸牌1在工厂中一起包装在一个包装中(见图1(b))。图1(b)示出包装盒4部分暴露并包含特殊纸牌1a的状态。
技术领域
本发明涉及桌面游戏系统和用于玩百家乐游戏的方法,其中投注者进行庄家或玩家会赢的投注。
百家乐是在赌场或游戏设施内玩的许多现场桌面游戏之一。百家乐使用52张游戏纸牌的标准牌摞,并通常从具有在开始游戏之前已经混洗在一起的多个牌摞的发牌器发牌。
使用标准游戏纸牌(52张)的多副牌摞;通常八副或六副牌摞被预先混洗在一起,并放置在发牌器内,纸牌在玩游戏的过程中从中发出。在发牌之前,每个投注者可进行三种投注中的一种投注:1)庄家会赢;2)玩家会赢;或者3)庄家和玩家会平手。投注位置设置在百家乐桌面布置上。无论庄家还是玩家,最接近总数九的是赢家。
玩百家乐游戏的常规方式的总体方法包括:
a)为庄家发两张纸牌,并为玩家发两张纸牌;
b)根据百家乐游戏规则,如果需要,给玩家发附加纸牌,并给庄家发附加纸牌。在百家乐的规则需要给玩家第三张纸牌时,规则要求“给玩家纸牌”。在玩家结束之后,庄家以同样方式结束;
c)根据百家乐游戏的规则的常规方式,确定赢家和输家;
d)如果投注者为赢家投注,为投注者偿付预定金额,并收集输家投注的金额。
投注庄家赢的投注以一对一的差额偿付,并且赌场对于投注者赢得的金额征收百分之五(5%)的佣金。投注玩家赢的投注以一对一的差额偿付,并且投注者不对于其赢得的金额或其投注征收任何佣金。对于平手赢得的投注以九对一或八对一(根据游戏设施)的差额偿付,并且投注者不对于其赢得的金额或其投注征收任何佣金。
在进行所有投注之后,纸牌从纸牌发牌设备通过发牌者根据百家乐游戏规则发到桌面布置上的庄家位置和玩家位置。纸牌发牌设备放置在游戏桌面上并具有从印制在每张纸牌上的编码读取纸牌数字的纸牌读取功能。纸牌发牌设备具有基于通过纸牌读取单元顺序读取的纸牌的数字的信息按照百家乐游戏规则来确定赢家是庄家或玩家的处理功能。这些纸牌发牌设备在专利文献1中公开(USP7762889(第8栏第25-53行,图1、12))。
引用列表
专利文献1:USP 7762889(第8栏第25-53行,图1、12)
发明内容
技术问题
常规百家乐游戏中对于平手没有大于九对一的赢取投注的差额。需要的是投注者在游戏过程中投注更高的偿付差额或附加投注的可能性。
本发明针对以上问题作出,并旨在提供一种桌面游戏系统,由此可以在游戏过程中以不复杂的规则的方式提供投注更高偿付差额的机会和附加投注的可能性。
传统上,进行最大投注的每个投注者可以荣幸地将纸牌面向上翻转。本发明还提供一种桌面游戏系统以防止作弊行为,例如在纸牌游戏中面向我们的过程中更换纸牌。
问题解决方法
为了解决所述常规问题,本发明提供一种用于玩百家乐游戏的纸牌游戏系统,其包括:
混洗游戏纸牌牌摞,其被预先随机混洗,编码在正常状态下不可见地印刷在每张纸牌上,并代表纸牌的数字(点数);以及
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