[发明专利]眼睛跟踪校准系统及方法有效
| 申请号: | 201480020096.6 | 申请日: | 2014-02-14 |
| 公开(公告)号: | CN105247447B | 公开(公告)日: | 2017-11-10 |
| 发明(设计)人: | 哈维尔·圣阿古斯丁·洛佩斯;约翰·保林·汉森;塞巴斯蒂安·什图克;马丁·亨里克·塔尔 | 申请(专利权)人: | 脸谱公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F1/16;G06F3/038;G06F21/36 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 余刚,陈鹏 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 眼睛 跟踪 校准 系统 方法 | ||
1.一种用于眼睛跟踪校准的方法,其特征在于,包括:
在计算装置(102、202、300、310、320)的显示器上显示第一移动对象(612),所述第一移动对象沿第一路径移动,所述第一移动对象(612)与第一函数相关联,所述第一函数与一个或多个校准参数的计算无关,一个或多个所述校准参数与所述计算装置(102、202、300、310、320)的用户的视线信息的计算的校准有关,所述视线信息指示与用户正在观看的地方有关的信息;
在所述计算装置的所述显示器上显示第二移动对象,所述第二移动对象沿第二路径移动;
当所述第一和第二移动对象(612)显示时,确定与用户相关联的眼睛运动信息,所述眼睛运动信息指示了一个或多个眼睛特征的眼睛运动,所述眼睛特征与用户的至少一只眼睛相关联;
确定所述第一路径和所述第二路径中哪一个与所述眼睛运动信息匹配;
将所述眼睛运动信息与匹配路径相关联;以及
根据与所述眼睛运动信息相关联的所述匹配路径计算一个或多个所述校准参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述眼睛运动信息和一个或多个所述校准参数计算所述视线信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,与一个或多个所述校准参数的计算无关的所述第一函数包括与访问用户账户有关的函数,所述访问基于与所述第一移动对象(612)有关的用户输入。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,与一个或多个所述校准参数的计算无关的所述第一函数包括与用户输入相关联的游戏函数,所述用户输入与所述第一移动对象(612)有关。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,与一个或多个所述校准参数的计算无关的所述第一函数包括与用户输入有关的函数,所述用户输入由所述计算装置(102、202、300、310、320)接收。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述显示器的第一位置显示第一对象;
在所述第一对象在所述第一位置显示之后,在所述显示器的第二位置显示第二对象;
当所述第一对象和所述第二对象显示时,确定与所述用户相关联的所述视线信息;
将所述视线信息与所述第一位置和所述第二位置相关联;以及
根据与所述第一位置和所述第二位置相关联的所述视线信息调整一个或多个所述校准参数。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
由于一个或多个校准参数中的校准参数不准确,识别所述计算装置(102、202、300、310、320)的部分显示器;
其特征在于,所述第一移动对象(612)显示在所述部分显示器中;以及
根据与所述眼睛运动信息相关联的所述第一移动对象(612)的所述路径调整一个或多个所述校准参数。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,与一个或多个所述校准参数的计算无关的所述第一函数包括与访问用户账户有关的函数,所述访问基于与所述第一移动对象(612)有关的用户输入。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,与一个或多个所述校准参数的计算无关的所述第一函数包括与用户输入相关联的游戏函数,所述用户输入与所述第一移动对象(612)有关。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述眼睛运动信息和一个或多个所述校准参数确定所述视线信息。
11.根据权利要求3所述的方法,还包括:
对所述眼睛运动信息和所述匹配路径的关联性进行响应;
将所述第一移动对象(612)的所述第一路径更改为第三路径;以及
将所述第二移动对象的所述第二路径更改为第四路径。
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