[实用新型]对战玩具有效
申请号: | 201420486072.7 | 申请日: | 2014-08-27 |
公开(公告)号: | CN204093030U | 公开(公告)日: | 2015-01-14 |
发明(设计)人: | 苑田文明;渡边广幸 | 申请(专利权)人: | 株式会社多美 |
主分类号: | A63H13/06 | 分类号: | A63H13/06 |
代理公司: | 上海硕力知识产权代理事务所 31251 | 代理人: | 王法男 |
地址: | 日本东京都葛*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 玩具 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种对战玩具,详细地说是涉及一种具有简易构造价格低廉的对战玩具。
背景技术
作为对战玩具,市面上有很多种通过沿水平方向摆动手臂,用该手臂打倒对方机器人的玩具。
然而,此类对战玩具有一个问题,即为了得到真实感,需要具备复杂的结构,因此价格昂贵。
鉴于这种情况,本实用新型的目的是提供一种结构简单、价格低廉的对战玩具。
实用新型内容
本实用新型提供的第一种对战玩具,具有玩具主体和用于遥控该玩具主体的控制器,所述玩具主体包括:基部;相对于所述基部以规定的轴为中心被可旋转地支撑着的攻击部;马达;与所述马达驱动连接的攻击部动作机构以及推进机构,通过所述马达的驱动,使得所述推进机构动作,进而在将所述玩具本体推进的同时,使得攻击部动作机构动作,进而通过让所述攻击部相对于所述基部以所述规定轴为中心旋转来不断重复进行攻击。
本实用新型提供的第二种对战玩具,是在第一种对战玩具的基础上,所述玩具主体,呈机器人的形态,具有作为所述基部的下体和附设有作为所述攻击部的臂部的上体,所述上体,相对于下体以规定轴为中心被可旋转地支撑着,所述攻击部,与所述上体一起通过以规定轴为中心旋转来不断重复进行攻击。
根据本实用新型提供的第一种对战玩具及第二种对战玩具,用一个马达就可让玩具主体推进,让攻击部不断重复进行攻击,因此以简易的构造可实现物美价廉的对战玩具。
本实用新型提供的第三种对战玩具,是在第二种对战玩具的基础上,所述臂部由上臂部和前臂部构成,所述上臂部,以安装轴为中心被所述上体支撑着,且沿着相对于所述安装轴倾斜的方向延伸,以该安装轴为中心的旋转角度可人为地调整。
根据本实用新型提供的第三种对战玩具,只要以安装轴为中心旋转臂部,就可改变臂部在前后方向以及高度方向的位置,从而可使攻击产生不同变化。
本实用新型提供的第四种对战玩具,是在第三种对战玩具的基础上,所述前臂部和所述上臂部,可伸屈地连接着,通过由所述臂部的旋转产生的离心力的作用可沿所述上体的宽度方向向外伸展。
根据本实用新型提供的第四种对战玩具,由于通过上体的旋转,可让臂部沿着上体的宽度方向向外伸展不断重复进行攻击,因此可以攻击到在比较远的位置上的对方的对战玩具。
本实用新型提供的第五种对战玩具,是在第一至第四种对战玩具中任一对战玩具的基础上,所述马达为可逆转马达,根据所述遥控器的遥控方式来控制所述马达的转子旋转方向,使得所述玩具主体的动作形式可以变更。
根据本实用新型提供的第五种对战玩具,由于根据所述遥控器的遥控方式来控制所述马达的转子旋转方向,使得所述玩具主体的动作形式可以变更,因此可以实现动作变化丰富的对战玩具。
本实用新型提供的第六种对战玩具,是在第五种对战玩具的基础上,所述推进机构包括:左右的车轮,其被配设成可相互独立地旋转;第1减速齿轮列,其与左侧的车轮驱动连接;第2减速齿轮列,其与右侧的车轮驱动连接;行星齿轮机构,其将所述第1减速齿轮列以及第2减速齿轮列选择性地与所述马达驱动连接,所述行星齿轮机构,根据所述马达转子的旋转方向,将马达与所述第1减速齿轮列以及第2减速齿轮列中的一方驱动连接,使所述左侧的车轮以及右侧的车轮中的一方旋转。
根据本实用新型提供的第六种对战玩具,由于推进机构中使用了行星齿轮机构,能够使玩具主体的推进和上体的旋转之间产生时间间隔,形成仿佛是攻击部的旋转带动玩具主体的推进的印象,实现具有趣味性的对战玩具。此外,通过频繁切换马达的转子的旋转方向,能够使玩具主体向前进方向移动。
本实用新型提供的第七种对战玩具,是在第六种对战玩具的基础上,根据通过所述遥控器进行遥控的方式,所述基部和所述攻击部连续进行一连贯的动作。
根据本实用新型提供的第七种对战玩具,马达转子在旋转的时候,可以连续进行推进和攻击。
附图说明
图1是表示本实用新型对战玩具的一实施例的概念立体图。
图2是表示本实施例的对战玩具的推进机构的概念立体图。
图3是表示本实施例的对战玩具的攻击部动作机构的概念立体图。
图4是表示本实施例的对战玩具的对战形态的概念立体图。
图5是表示其它实施例的臂部安装构造的主视图。
图6是表示具有图5的安装构造的臂部的动作形态的主视图。
具体实施方式
如图1所示的对战玩具1具有玩具主体100和用于遥控该玩具主体100的控制器200。
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