[实用新型]高速3D绘图系统有效
| 申请号: | 201420156972.5 | 申请日: | 2014-04-02 |
| 公开(公告)号: | CN203773590U | 公开(公告)日: | 2014-08-13 |
| 发明(设计)人: | 李宙确 | 申请(专利权)人: | 李宙确 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京市合德专利事务所 11244 | 代理人: | 李本源;姚鸿昌 |
| 地址: | 102611 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 高速 绘图 系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及3D绘图系统,特别是涉及一种高速3D绘图系统。
背景技术
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,计算机在绘制三维动画时,首先在计算机中建立一个三维虚拟的世界,设计师三维虚拟世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型附上特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后让计算机自动运算,生成最后的画面,计算机绘制动画中的每一个3D动画场景均需要很长时间,举例来说,利用普通core i5级电脑进行代表性的3D动画:大战外星人(Monsters vs. Aliens)、马达加斯加2:逃往非洲(Madagascar: Escape 2 Africa)、星球大战3:西斯的复仇(Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith),分别需要4000万、3000万、6600万小时,即平均绘制每一个3D动画场面, 大概需要三十分钟或一个小时,有些3D动画场面的绘制甚至需要72小时。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种高速3D绘图系统,用以解决上述现有技术的缺陷。
为了达到上述目的,本实用新型所提供的技术方案是:一种3D绘图系统,它包括数据库服务器、电脑服务器、图形工作站、以太网交换机、Infiniband交换机和PC机,所述数据库服务器、电脑服务器和图形工作站依次串接,所述以太网交换机和Infiniband交换机分别连接数据库服务器、电脑服务器和图形工作站,所述PC机分别连接以太网交换机和Infiniband交换机。
进一步的,它还包括管理服务器,所述管理服务器分别与数据库服务器、电脑服务器和图形工作站连接。
进一步的,它还包括资料存储装置,所述资料存储装置与管理服务器连接。
进一步的,所述图形工作站设置为多台。
采用上述技术方案,本实用新型的技术效果有:本实用新型的3D绘图系统,数据库服务器内存储各种3D动画渲染数据资料,渲染数据资料传输至电脑服务器,电脑服务器对渲染数据资料数据进行处理,处理好的渲染数据资料传输至图形工作站,用户在PC机上对3D场景绘制的各种运算参数进行设定,参数设定好后传送至图形工作站,图形工作站根据渲染数据资料和设定的渲染参数,进行3D动画场景的绘制,管理服务器对数据库服务器、电脑服务器和图形工作站的工作进行监控,3D动画场景绘制完成后,通过管理服务器传输至资料存储装置8进行存储;本实用新型高速3D绘图系统,缩短了3D绘图场景的绘制时间,提高3D动画的绘制效率,与现有的利用普通core i5级电脑进行3D动画场景相比,本实用新型的3D绘图系统绘制:大战外星人(Monsters vs. Aliens)、马达加斯加2:逃往非洲(Madagascar: Escape 2 Africa)、星球大战3:西斯的复仇(Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith)只需1-3秒,大幅提高3D动画场景的绘制效率。
附图说明
图1是本实用新型的结构示意图;
其中:1、数据库服务器 2、电脑服务器 3、图形工作站 4、以太网交换机 5、Infiniband 6、PC机 7、管理服务器 8、资料存储装置。
具体实施方式
如图1所示,本实用新型高速3D绘图系统的结构示意图,它包括数据库服务器1、电脑服务器2、图形工作站3、以太网交换机4、Infiniband交换机5和PC机6,数据库服务器1、电脑服务器2和图形工作站3依次串接,以太网交换机4和Infiniband交换机5分别连接数据库服务器1、电脑服务器2和图形工作站3,PC机6分别连接以太网交换机4和Infiniband交换机5;它还包括管理服务器7,管理服务器7分别与数据库服务器1、电脑服务器2和图形工作站3连接;它还包括资料存储装置8,资料存储装置8与管理服务器7连接;图形工作站3设置为多台,多台图形工作站3同时进行3D动画场景的绘制,大幅提高工作效率。
数据库服务器1内存储有各种3D动画渲染资料数据。
电脑服务器2将数据库服务器1内存储的各种3D动画渲染资料数据,进行处理,数据处理完毕后发送到图形工作站3。
图形工作站3收到电脑服务器2发送的3D动画渲染资数据后,开始绘制3D动画场景。
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