[发明专利]一种交互式富媒体可视化渲染方法及系统有效
| 申请号: | 201410830648.1 | 申请日: | 2014-12-26 |
| 公开(公告)号: | CN104602116B | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
| 发明(设计)人: | 高荣华;吴华瑞;孙想;李庆学;陈诚;朱华吉;王元胜 | 申请(专利权)人: | 北京农业智能装备技术研究中心 |
| 主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/234;H04N21/433;H04N21/81 |
| 代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 李相雨 |
| 地址: | 100097 北京市海淀区曙*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 交互式 媒体 可视化 渲染 方法 系统 | ||
本发明提供了一种交互式富媒体可视化渲染方法,包括:S1.将包含图形、图像和视频的异构富媒体场景对象进行存储;S2.读取所述异构富媒体场景对象,对所述异构富媒体场景对象进行融合,得到多源异构富媒体场景;S3.对所述多源异构富媒体场景进行可视化渲染。本发明所述的方法及系统,将图形、图像、视频进行融合,通过在富媒体场景中设定交互触点,利用人机交互技术,实现场景对象的交互触发,提升富媒体场景可视化描述效率与场景互动能力。
技术领域
本发明涉及富媒体领域,具体涉及一种交互式富媒体可视化渲染方法及系统。
背景技术
以文字、图像、声音、视频、动画与交互脚本多种形式组合的富媒体具有丰富的表现力与互动性。传统的富媒体可视化展示方法通过某种播放器对富媒体文件内容逐一播放,缺少对可视化场景的交互能力。为体现富媒体互动性优势,通过对富媒体场景对象交互式操作,收集面向不同用户操作的有价值信息,需要研究一种交互式富媒体可视化渲染方法,实现对富媒体场景的可视化沉浸展示。
经文献检索发现,在现有富媒体可视化展示研究中,Adobe公司的Flash Liteplayer、Ikivo公司的Mobile SVG和Bitflash公司的SVG Player以及符合LASeR或者DIMS标准的富媒体引擎等,采用局部渲染、矢量填充、反走样等方法,实现富媒体场景的可视化渲染,未考虑采用图形、图像、视频、音频、等多元素混合渲染方式提高渲染效率。在人机交互方面,也只是单一的时间轴上的交互,未考虑多角度多方位的场景交互方式。发明专利“一种高效率富媒体展现系统和方法”(申请号:201210593871.X),通过构建数据接收模块、数据解码模块、富媒体展现模块、接收数据缓存模块和解码数据缓存模块,对该解码的富媒体数据的内容进行展现,并采用数据缓存队列机制和解码阻塞机制,提高富媒体展现效率,减少占用系统内存,加快系统响应速度。发明专利“交互式富媒体互动系统的控制方法”(申请号:201010589605.0),通过构建交互式富媒体互动模型,按照应用需求选择观察者模式、策略模式与组合模式,定义对象间一对多依赖关系,实现交互式富媒体互动,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,简化应用程序的设计,降低各部分之间的耦合。
发明专利“一种高效率富媒体展现系统和方法”(申请号:201210593871.X),所述的技术方案,以减少富媒体展现系统的内存开销,加快富媒体展现系统的响应速度为目标,对富媒体数据进行解码、展现。当富媒体内容中包含三维图形元素时,数据解码缓存将不适用于可视化场景的展示,无法提高富媒体展现效率。
发明专利“交互式富媒体互动系统的控制方法”(申请号:01010589605.0),所述的技术方案,以用户的请求为交互主线,将模型和视图连接在一起,不作任何数据处理,交互方式必须遵循规定的关联关系,无法满足用户对富媒体场景对象的个性化互动操作。
综上,现有技术中的富媒体可视化展示方法中,均是对图像、音频与视频播放技术的研究,多是通过使用基于XML规范的轻量级媒体标记语言,配合脚本等多种技术展现富媒体内容,未考虑几何图形、图像、视频、音频等多类型元素混合的可视化渲染表达方式;交互方式主要是通过时间或事件触发场景发生变化,交互形式单一,未考虑渲染过程中沉浸式人机交互方式。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供一种交互式富媒体可视化渲染方法及系统,将图形、图像、视频进行融合,通过在富媒体场景中设定交互触点,利用人机交互技术,实现场景对象的交互触发,提升富媒体场景可视化描述效率与场景互动能力。
第一方面,本发明提出了一种交互式富媒体可视化渲染方法,包括:
S1.将包含图形、图像和视频的异构富媒体场景对象进行存储;
S2.读取所述异构富媒体场景对象,对所述异构富媒体场景对象进行对象融合,得到多源异构富媒体场景;
S3.对所述多源异构富媒体场景进行可视化渲染。
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