[发明专利]一种基于单目视觉技术的动态点目标运动轨迹测算方法在审
申请号: | 201410809401.1 | 申请日: | 2014-12-22 |
公开(公告)号: | CN105783872A | 公开(公告)日: | 2016-07-20 |
发明(设计)人: | 赵永生;段瀚林;孟祥余 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨飞羽科技有限公司 |
主分类号: | G01C11/00 | 分类号: | G01C11/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 目视 技术 动态 目标 运动 轨迹 测算 方法 | ||
1.一种基于单目视觉技术的动态目标运动轨迹测算方法,其特征在于,在程序中将摄像 机的数学模型抽象为由采光点2、光轴7和感光器件1d所组成的针孔模型;在感光器件1d 所在平面上建立成像平面坐标系,并根据小孔成像原理实现由物点4到像点5a和由矩形幕布 3上36个矩形区域到图像中诸四边形的虚拟拍摄;通过多次虚拟拍摄试验合理设置矩形幕布 3上的区域分布,从而获得矩形幕布3上物点与实际拍摄图像中像点的一一映射关系。
2.根据权利要求1所述的一种基于单目视觉技术的动态目标运动轨迹测算方法,其特征 在于,在设定好摄像机镜头采光点2的位置、摄像头光轴三个扭转角度(水平方位角α、垂 直俯仰角β及轴向旋转角γ)的基础上,获取感光器件1d在世界坐标系中坐标的表示方法; 世界坐标系以镜头采光点2为原点建立,在该坐标系中,摄像机光轴7与y坐标轴重合,作 为初始拍摄方向;感光器件1a与xOz面平行,且其四条边分别与x轴、z轴平行;对矩形幕 布3进行拍摄时,其在世界坐标系中的位置将随镜头采光点2的位置确定而确定;光轴7的 拍摄方向一旦确定,其与初始拍摄方向之间的偏角也可由前面提到的三个扭转角度(水平方 位角α、垂直俯仰角β及轴向旋转角γ)定量标定。
3.根据权利要求1所述的一种基于单目视觉技术的动态目标运动轨迹测算方法,其特征 在于,矩形幕布3上分布的49个点中每4个组成一个标准的矩形区域(共组成36个),其中, |A1A12|、|A12A13|、|A13A14|、|A14A15|、|A15A16|、|A16A2|的比值可调,|A1A21|、|A21A31|、|A31A41|、 |A41A51|、|A51A61|、|A61A4|的比值可调;当以上两组比值设置恰当时,矩形幕布3上各矩形 区域的长宽比值将各不相同,且无论摄像头光轴7与幕布平面的夹角为何值(夹角变动范围 根据实际工程背景可能有一定限制),幕布图像上每个不规则四边形区域(如图6所示,为原 幕布上相应矩形区域的像)的长宽比值将保持不同,以此建立幕布图像中不规则四边形区域 (像)与原幕布上矩形区域(物)的一一映射。
4.根据权利要求1所述的一种基于单目视觉技术的动态目标运动轨迹测算方法,其特征 在于,当感官器件1d所形成图像中仅包含矩形幕布部分区域的像时,程序中依然形成所有 36个矩形区域的完整的像。
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