[发明专利]一种触发传屏的方法及系统有效
申请号: | 201410800696.6 | 申请日: | 2014-12-22 |
公开(公告)号: | CN105792004B | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 朱小林 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;H04N21/422;H04N21/436 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 王永文;刘文求 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 触发 方法 系统 | ||
本发明公开一种触发传屏的方法及系统,其中,方法包括步骤:T1、获取移动终端中加速度传感器的数据,并将该数据与加速度参数进行比较判断是否满足静置条件,若满足则进入步骤T2;T2、获取移动终端中距离传感器的数据,并将该数据与距离参数进行比较判断是否满足平整放置条件,若满足则触发向电视端发送请求;T3、移动终端接收到电视端的确认接受请求的信息后,与电视端进行相应的传屏操作。本发明使得用户在需要进行传屏操作时,不需要进行复杂繁琐的操作,就能够更简单地体验到移动终端屏幕内容在其他设备屏幕上的显示的效果。本发明使用起来方便简单,几乎所有的用户都可以轻松使用。
技术领域
本发明涉及多屏互动技术领域,尤其涉及一种触发传屏的方法及系统。
背景技术
现有技术中的多屏互动技术,例如现有的电视与手机的传屏操作,在电视与手机连接之后,如果用户想将手机上的内容放在电视上显示,那么需要用户在手机屏幕上点击相应的按钮,或者在手机屏幕上滑动预先设置好的轨迹,这些都需要将手机屏幕打开,并运行在指定的手机应用内,导致需要消耗更多的手机电池电量,而且操作比较繁琐。如果用户对应用操作不熟练,或者对手机与其他android设备的连接流程不熟悉,那么操作将非常不方便。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种触发传屏的方法及系统,旨在解决现有的传屏操作流程复杂、操作不方便的问题。
本发明的技术方案如下:
一种触发传屏的方法,其中,包括步骤:
T1、当需要进行传屏操作时,移动终端获取其加速度传感器的数据,并将该数据与预设的加速度参数进行比较,判断移动终端是否满足静置条件,若满足则进入步骤T2;
T2、移动终端获取其距离传感器的数据,并将该数据与预设的距离参数进行比较,判断移动终端是否满足平整放置条件,若满足则触发向电视端发送请求;
T3、移动终端接收到电视端的确认接受请求的信息后,与电视端进行相应的传屏操作。
所述的触发传屏的方法,其中,所述步骤T1具体包括:
T11、移动终端每隔预定时间获取其加速度传感器的数据,并按次序循环存储在4个变量:At1、At2、At3、At4中,其中At1包括X、Y、Z轴三个方向的分量At1.x、At1.y、At1.z,At2包括X、Y、Z轴三个方向的分量At2.x、At2.y、At2.z,At3包括X、Y、Z轴三个方向的分量At3.x、At3.y、At3.z,At4包括X、Y、Z轴三个方向的分量At4.x、At4.y、At4.z;
T12、通过以下公式计算出Atmp:
Atmpx= (At1.x^2+At2.x^2+At3.x^2+At4.x^2)/4,计算出Atmpx;
Atmpy= (At1.y^2+At2.y^2+At3.y^2+At4.y^2)/4,计算出Atmpy;
Atmpz= (At1.z^2+At2.z^2+At3.z^2+At4.z^2)/4,计算出Atmpz;
Atmp=(Atmpx+Atmpy+Atmpz)/3,计算出Atmp;
T13、将Atmp与加速度参数Am进行比较,若Atmp小于Am,则判定移动终端满足静置条件,否则返回步骤T11。
所述的触发传屏的方法,其中,所述步骤T2具体包括:
T21、移动终端获取位于其不同位置上的4个距离传感器的数据,并分别存储在对应的4个变量:B1、B2、B3、B4中;
T22、通过以下公式计算出Btmp:
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