[发明专利]将三维数据可视化的方法在审
| 申请号: | 201410756270.5 | 申请日: | 2014-11-20 |
| 公开(公告)号: | CN104700455A | 公开(公告)日: | 2015-06-10 |
| 发明(设计)人: | A·M·诺德斯托加 | 申请(专利权)人: | 虚拟现实软件 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 吕俊刚;刘久亮 |
| 地址: | 挪威*** | 国省代码: | 挪威;NO |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 三维 数据 可视化 方法 | ||
1.一种从服务器计算机(40)向移动客户端设备(30)提供数据文件组的方法(100),该数据文件组包括:与图像场景(20)中的三维表面(25)的一部分关联的纹理数据(21-23),其中
●该图像场景(20)由观察点和视向和/或视角限定,
●该数据文件组是存储在所述服务器计算机(40)上的数据文件的子集,以及
●每个数据文件包括处于多个不同细节等级(331-335)之一的纹理数据(21-23),
其特征在于,
该方法(100)包括以下步骤:
●在移动客户端设备(30)的存储器中提供几何数据,该几何数据与该图像场景(20)的三维表面关联;
●选择具有纹理数据(21-23)的数据文件以由所述服务器计算机(40)提供,其中,选择数据文件的步骤由所述客户端设备(30)的计算单元基于几何数据以及基于在该图像场景(20)中该三维表面(25)的可视性条件执行;以及
●请求从所述服务器计算机(40)向所述客户端设备(30)提供所选择的数据文件。
2.根据权利要求1所述的方法(100),
其特征在于
选择数据文件的步骤包括基于所述几何数据选择要被请求的数据文件,该数据文件中的纹理数据(21、22)在当前图像场景(20)中可见并特别地具有所需的细节等级(331-335),特别地,其纹理数据(23)由于几何数据而在当前图像场景(20)中不可见的数据文件不被请求。
3.根据权利要求1或2所述的方法(100),
其特征在于
所述几何数据包括
●所述三维表面的高程数据(28);和/或
●可显示的特征(27),特别地各建筑物或树木的模型。
4.根据以上权利要求中的任一项所述的方法(100),
其特征在于
该可视性条件包括
●所述三维表面的一部分在所述图像场景(20)中的可视性,以及
●与所述图像场景(20)中所述三维表面的一部分关联的所述纹理数据的细节等级(331-335),其中,所述细节等级(331-335)满足预定分辨率质量因子的标准,基于从该表面到观察点的距离计算,
特别地其中,对质量因数的计算是基于以下各项至少之一:
●关于在被显示时纹理将覆盖计算机显示表面的多少的画面覆盖因子;
●关于纹理的多少覆盖位于计算机显示边缘之外的场景中的表面的场景覆盖因子;和/或
●最小封闭容量将覆盖被渲染表面的实际面积。
5.根据以上权利要求中任一项所述的方法(100),
其特征在于
基于与所述三维表面的所述部分关联的所述几何数据渲染所提供的纹理数据(21、22),以及在所述移动设备(30)的显示器(31)上显示经渲染的数据。
6.根据权利要求5的方法(100),
其特征在于
对默认表面纹理进行渲染,特别是直至纹理数据(21、22)被提供并且可显示为止、根据由所述几何数据提供的高程值对所述默认表面纹理的着色和/或描影特别地由图形处理单元计算,其中所述默认表面纹理基于所述几何数据,特别地其中所述默认表面纹理包括等高线。
7.根据以上权利要求中任一项所述的方法(100),
其特征在于
所述几何数据从所述服务器计算机(40)和/或所述客户端设备(30)的数据存储系统被提供给所述存储器,该存储器特别是缓存,特别地其中所述几何数据被存储于所述存储器中,
●根据最近最少使用缓存算法,和/或
●位于独立于经渲染的数据的结构的、索引区段中。
8.根据以上权利要求中任一项所述的方法(100),
其特征在于
提供几何数据的步骤包括合并来自不同来源的几何数据,特别是将所提供的几何数据与用户定义的几何数据合并,其中,选择数据文件的步骤是基于合并后的几何数据。
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