[发明专利]触觉触发控制方法、系统及计算机可读介质有效
申请号: | 201410641497.5 | 申请日: | 2014-11-13 |
公开(公告)号: | CN104635921B | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | R·拉克罗伊克斯;D·格兰特;H·达考斯塔;S·D·兰克;D·伯恩鲍姆;W·瑞赫恩 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 边海梅 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触觉 触发 控制 方法 系统 计算机 可读 介质 | ||
1.一种非暂态计算机可读介质,其上存储有指令,所述指令当被处理器执行时,使得该处理器控制在外围设备处呈现的触觉效果,所述控制包括:
接收定义与多个触觉数据通道中的每个通道相关联的多个参数的触觉效果定义数据结构,每个通道包括来自触觉效果定义数据结构的用于多个触觉输出设备中的不同的针对性触觉输出设备的一部分触觉数据;
接收包括以下各项中的至少一者的触发数据:所述外围设备的触发器的位置,其中所述位置在所述触发器的输入范围内;或者所述外围设备的触发器的输入范围;
基于接收到的触发数据来判定是否达到触发条件;
基于接收的空间化数据来修改所述触觉效果定义数据结构的触觉数据,所述空间化数据包括触觉效果的流动,其中,所述流动是时间性的重放开始偏移量修改或持续时间修改以延迟在所述多个触觉输出设备的各个针对性触觉输出设备处的触觉效果的重放;
在达到所述触发条件之后,通过应用编程接口将触觉指令和所述触觉效果定义数据结构发送到所述外围设备;以及
使得所述多个触觉输出设备响应于所述触觉指令在所述外围设备的用户输入元件或外表面处产生基于所述触觉效果定义数据结构的一个或多个触觉效果;
其中,包含在每个通道中的所述一部分触觉数据使得对应的触觉输出设备在所述外围设备的对应的用户输入元件或外表面处产生一个或多个触觉效果。
2.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,修改所述触觉效果定义数据结构的触觉数据包括缩放以下各项中的至少一者:所述触觉数据的幅度;所述触觉数据的频率;或者所述触觉数据的持续时间。
3.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,每个通道耦合到不同的触觉输出设备,使得多个通道不会耦合到单个触觉输出设备。
4.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,将所述触觉效果定义数据结构发送到所述外围设备进一步包括:
将所述触觉效果定义数据结构的触觉数据从第一格式转换到第二格式;以及
将所述触觉效果定义数据结构的经转换的触觉数据发送到所述外围设备。
5.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,控制所述触觉效果进一步包括将所述触觉效果定义数据结构的触觉数据编码在具有音频格式的文件或流内。
6.如权利要求5所述的非暂态计算机可读介质,控制所述触觉效果还包括对所述文件或流内的经编码的触觉数据进行解码。
7.如权利要求6所述的非暂态计算机可读介质,对经编码的触觉数据进行解码进一步包括计算可编程的交越。
8.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中所述触觉效果定义数据结构再创建不同格式的触觉效果。
9.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,所述外围设备包括控制器或游戏手柄。
10.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,
其中,所述触觉效果定义数据结构包括触发触觉效果定义,
其中,所述触觉指令包括触发指令;
其中,至少一个用户输入元件包括所述触发器;并且
其中,所述多个触觉输出设备包括一个或多个针对性触觉输出设备。
11.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,控制所述触觉效果进一步包括将包括音频数据的音频效果定义转换成所述触觉效果定义数据结构。
12.如权利要求1所述的非暂态计算机可读介质,其中,所述多个触觉输出设备中的至少一个触觉输出设备包括致动器。
13.如权利要求12所述的非暂态计算机可读介质,其中,所述致动器包括马达。
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