[发明专利]应用程序数据在终端之间迁移的方法、装置及系统在审
申请号: | 201410608206.2 | 申请日: | 2014-10-31 |
公开(公告)号: | CN105630587A | 公开(公告)日: | 2016-06-01 |
发明(设计)人: | 吴江红 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 吴贵明;张永明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用程序 数据 终端 之间 迁移 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及计算机互联网领域,具体而言,涉及一种应用程序数据在 终端之间迁移的方法、装置及系统。
背景技术
随着计算机互联网技术的飞速发展,基于互联网的社交应用软件应运 而生,例如:互动游戏、微博、微信、微视、画图等。社交应用软件是一 种为用户提供一种即时交互的平台,例如,在两台安装了相同的应用软件 的终端中,在两个用户分别使用登录账户登录对应的终端之后,两个用户 可以分别在对应的终端中对应用软件分别进行操作。
基于此,随着目前移动互联网的发展,终端之间进行交互的需求日益 增多,大多数情况下,当一个终端上运行应用程序的过程中,如果需要其 他终端用户的协作,通常会人工向对方发出请求,对方将协作后的数据发 送给终端,从而时间两个终端在运行同一个应用程序时的交互。
例如,在移动终端上安装的应用程序为一款互动应用软件时,一台移 动终端的用户在使用互动应用软件的过程中,如果当前移动终端在到达该 互动应用软件的一个关卡时,需要得到好友的帮助,现有技术是好友通过 将攻略发送给上述移动终端,移动终端用户首先需要打开该攻略查看后, 再使用阅读后的攻略内容继续使用互动应用软件,显然互动效率和效果都 是很差的。
针对上述现有技术终端设备之间共享应用资源,导致终端设备之间协 作效率差的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序数据在终端之间迁移的方法、装置 及系统,以至少解决现有技术终端设备之间共享应用资源,导致终端设备 之间协作效率差的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序数据在终端之间 迁移的方法,包括:第一终端设备在运行应用程序过程中接收到迁移指令 后,获取运行于第一终端设备上的应用程序从启动到接收到迁移指令之间 应用程序运行的资源数据;将资源数据按照预定路径进行保存;确定与第 一终端设备具有迁移关系的第二终端设备;发送资源数据的存储地址给第 二终端设备,以使第二终端设备通过存储地址获取应用程序的资源数据, 完成对资源数据的加载。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种应用程序数据在终端之 间迁移的装置,包括:第一获取模块,用于第一终端设备在运行应用程序 过程中接收到迁移指令后,获取运行于第一终端设备上的应用程序从启动 到接收到迁移指令之间应用程序运行的资源数据;第一保存模块,用于将 资源数据按照预定路径进行保存;确定模块,用于确定与第一终端设备具 有迁移关系的第二终端设备;第一迁移模块,用于发送资源数据的存储地 址给第二终端设备,以使第二终端设备通过存储地址获取应用程序的资源 数据,完成对资源数据的加载。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序数据在终端之间 迁移的方法,包括:在第一终端设备运行应用程序的过程中,第二终端设 备发送迁移请求至第一终端设备,使得第一终端设备与第二终端设备建立 迁移关系;第一终端设备在确认迁移请求之后,获取运行于第一终端设备 上的应用程序从启动到接收到迁移指令之间应用程序运行的资源数据;第 一终端设备将资源数据按照预定路径进行保存;第一终端设备在确认迁移 请求之后,发送资源数据的存储地址给第二终端设备;第二终端设备通过 存储地址获取应用程序的资源数据,完成对资源数据的加载。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种应用程序数据在终端之 间迁移的装置,包括:第二获取模块,用于在第一终端设备运行应用程序 的过程中,在第一终端设备接收并确认由第二终端设备发送的迁移请求之 后,获取运行于第一终端设备上的应用程序从启动到接收到迁移指令之间 应用程序运行的资源数据;第二保存模块,用于将资源数据按照预定路径 进行保存;迁移模块,用于在第一终端设备确认迁移请求之后,发送资源 数据的存储地址给第二终端设备,以使第二终端设备通过存储地址获取应 用程序的资源数据,完成对资源数据的加载。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种应用程序数据在终端之 间迁移的系统,该系统包括:第一终端设备,用于在运行应用程序过程中 接收到迁移指令后,获取运行于第一终端设备上的应用程序从启动到接收 到迁移指令之间应用程序运行的资源数据,并在将资源数据按照预定路径 进行保存之后,发送资源数据的存储地址给第二终端设备;第二终端设备, 与第一终端设备具有通信关系,用于通过资源数据的存储地址获取资源数 据,并完成对资源数据的加载。
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