[发明专利]图像远程投射方法和相关装置在审
申请号: | 201410606094.7 | 申请日: | 2014-10-31 |
公开(公告)号: | CN104618733A | 公开(公告)日: | 2015-05-13 |
发明(设计)人: | 黄盈;荆彦青;李俊;曹文升;杜康;耿天平;周绍胜;杨帆 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/44;G06T15/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 远程 投射 方法 相关 装置 | ||
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及图像远程投射方法和相关装置。
背景技术
图像远程投射技术是利用位于远端的客户端显示服务器期望显示或正在显示的相关图像,以便于位于远端的用户能够通过该客户端来观看服务器期望显示或正在显示的相关图像。
例如云业务(例如云游戏或基于云的特效制作等)等场景,经常需要在位于远端的客户端上显示相关图像(如游戏图像或特效图像等),以便于位于远端的用户能够通过位于远端的客户端来观看相关图像。又例如某个用户利用手机中的某个特效制作应用制作了一段特效视频图像,但该用户希望在位于远端的电脑或智能电视上显示这段特效视频图像,以便于自己或者他人通过电脑或智能电视来更好检验这段特效视频图像的质量,在此场景下,上述手机亦可看成服务器(即远程投射端),上述电脑或智能电视亦可看成客户端(即被远程投射端)。
本发明的发明人在研究和实践过程中发现,现有图像远程投射技术中的服务器将生成的图像(例如游戏图像或特效图像)压缩得到压缩图像,将压缩图像发送给远端的客户端进行展示,然而图像画质越好则得到的压缩图像的体积通常也就越大,尤其一些三维特效图像,其体积可能更大。由此可见现有图像远程投射技术对网络带宽需求较大(例如现有技术将分辨率为1080P的视频图像进行远程投射一般至少需6兆/比特的带宽),并且当带宽波动时很可能使用户体验受到较大影响。
发明内容
本发明实施例提供图像远程投射方法和相关装置,以期减小图像远程投射对网络带宽的占用,提高用户体验。
本发明实施例的第一方面提供一种图像远程投射方法,包括:
服务器获取所述服务器的本地应用所调用的N条渲染指令;
所述服务器确定执行所述N条渲染指令所需使用的渲染资源;
所述服务器根据所述本地应用执行所述N条渲染指令的执行顺序生成渲染序列,所述服务器向客户端发送所述渲染序列和用于确定所述渲染资源的渲染资源确定信息,其中,所述N为正整数,所述渲染序列包括用于确定所述N条渲染指令的渲染指令确定信息。
本发明实施例第二方面提供另一种图像远程投射方法,可包括:
客户端接收服务器发送的渲染序列和渲染资源确定信息,其中,所述渲染序列包括用于确定所述服务器的本地应用所调用的N条渲染指令的渲染指令确定信息,所述渲染资源确定信息用于确定执行所述N条渲染指令所需使用的渲染资源,所述N为正整数;
所述客户端执行基于所述渲染序列而确定出的N条渲染指令并使用基于所述渲染资源确定信息而确定出的渲染资源以得到渲染图像。
本发明实施例第三方面提供一种服务器,包括:
获取单元,用于获取所述服务器的本地应用所调用的N条渲染指令;
确定单元,用于确定执行所述N条渲染指令所需使用的渲染资源;
生成单元,用于根据所述本地应用执行所述N条渲染指令的执行顺序生成渲染序列,
发送单元,用于向客户端发送所述渲染序列和用于确定所述渲染资源的渲染资源确定信息,其中,所述N为正整数,所述渲染序列包括用于确定所述N条渲染指令的渲染指令确定信息。
本发明实施例第四方面提供一种客户端,包括:
接收单元,用于接收服务器发送的渲染序列和渲染资源确定信息,所述渲染序列包括用于确定所述服务器的本地应用所调用的N条渲染指令的渲染指令确定信息,所述渲染资源确定信息用于确定执行所述N条渲染指令所需使用的渲染资源,所述N为正整数;
处理单元,用于执行基于所述渲染序列而确定出的N条渲染指令并使用基于所述渲染资源确定信息而确定出的渲染资源以得到渲染图像。
可以看出,本发明实施例提供的方案中,服务器获取所述服务器的本地应用所调用的N条渲染指令和执行所述N条渲染指令所需使用的渲染资源;向客户端发送包括用于确定所述N条渲染指令的渲染指令确定信息的渲染序列和用于确定所述渲染资源的渲染资源确定信息。其中,由于服务器并不是按照传统方式直接向客户端发送渲染图像,而是向客户端发送包括用于确定所述N条渲染指令的渲染指令确定信息的渲染序列和用于确定所述渲染资源的渲染资源确定信息,其中,渲染序列和渲染资源确定信息的体积通常远远小于渲染图像本身,因此上述图像远程投射方案对网络带宽的占用极小,进而使得抗网络抖动能力得到增强,进而有利于提高用户体验。
附图说明
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