[发明专利]多屏幕渲染处理方法、处理器、设备及系统有效
申请号: | 201410564576.0 | 申请日: | 2014-10-22 |
公开(公告)号: | CN104317586B | 公开(公告)日: | 2018-04-10 |
发明(设计)人: | 汤周文;陈凤 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/14 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,吕元辉 |
地址: | 350028 福建省福州市仓山区金山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 屏幕 渲染 处理 方法 处理器 设备 系统 | ||
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种多屏幕渲染处理方法、处理器、处理设备及系统。
背景技术
随着显示技术的发展,很多场合都使用到具有多个屏幕的显示系统,例如:现在的嵌入式娱乐系统,在展示形式上主要表现上为有两个屏幕,其中一个屏幕处理用户和系统的信息互动功能,另一个屏幕上展示系统根据用户互动产生的信息内容。
若要实现多个屏幕的显示,则需多个CPU系统支持或由至少一个多进程的CPU系统支持,还是以上述具有两个屏幕的嵌入式娱乐系统为例,现有技术中有几种展示方式来展示这两个屏幕的内容:①、两个屏幕都采用2D的表现形式来展示;②、一个屏幕用3D的展示、另一个用2D展示;③、使用支持多个进程3D程序的CPU芯片或者使用两个CPU,跑两个系统来实现两个屏幕都以3D的方式来展示。
由上述可知,就目前已有的方案,若要实现多个屏幕的显示,则需多个CPU系统支持或由至少一个多进程的CPU系统支持,但上述情况往往会造成系统软硬件成本的增加及浪费,并且也增加了维护的难度及成本。
发明内容
为此,需要提供一种多屏幕渲染处理方法、处理器、处理设备及系统,用以实现以更低的软硬件成本实现多个屏幕的显示,降低维护的难度及成本。
本发明实施例采用如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供一种多屏幕渲染方法,所述多屏幕包括N个待渲染屏幕,所述N为自然数,所述多屏幕渲染方法应用于包括单进程处理器的设备,包括:
将所述单进程处理器划分为N个渲染单元,所述渲染单元与待渲染屏幕一一对应;
控制所述N个渲染单元中任一渲染单元执行对应待渲染屏幕对应的绘图图层组获取操作、所述对应待渲染屏幕对应的目标渲染对象获取操作以及将所述目标渲染对象渲染至绘图图层组之后所述对应待渲染屏幕的渲染显示操作,其中,所述对应待渲染屏幕对应的目标渲染对象获取操作根据渲染对象的屏幕属性获取,所述渲染对象、目标渲染对象均为3D渲染对象。
结合第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,当N=1时,所述控制所述N个渲染单元中任一渲染单元执行对应待渲染屏幕对应的绘图图层组获取操作、所述对应待渲染屏幕对应的目标渲染对象获取操作以及将所述目标渲染对象渲染至绘图图层组之后所述对应待渲染屏幕的渲染显示操作,其中,所述对应待渲染屏幕对应的目标渲染对象获取操作根据渲染对象的屏幕属性获取,包括:
获取待渲染屏幕对应的绘图图层组;
根据渲染对象的屏幕属性获取所述待渲染屏幕对应的目标渲染对象;
根据所述目标渲染对象的对象属性将所述目标渲染对象渲染至所述绘图图层组,得到已渲染的目标绘图图层组,将所述目标绘图图层组发送至所述待渲染屏幕的硬件帧缓冲区显示。
结合第一方面,在第二种可能的实现方式中,当N≥2时,对于所述N个渲染单元按序执行对应待渲染屏幕对应的绘图图层组获取操作、所述对应待渲染屏幕对应的目标渲染对象获取操作以及将所述目标渲染对象渲染至绘图图层组之后所述对应待渲染屏幕的渲染显示操作,其中,所述对应待渲染屏幕对应的目标渲染对象获取操作根据渲染对象的屏幕属性获取,包括:
获取一待渲染屏幕对应的绘图图层组;
根据渲染对象的屏幕属性获取所述一待渲染屏幕对应的目标渲染对象;
根据所述目标渲染对象的对象属性将所述目标渲染对象渲染至所述绘图图层组,得到已渲染的目标绘图图层组,将所述目标绘图图层组发送至所述一待渲染屏幕的硬件帧缓冲区显示;
对于所述N-1个待渲染屏幕的每一待渲染屏幕,按序重复上述对应绘图图层组的获取、对应目标渲染对象的获取以及目标绘图图层的得到并将目标绘图图层发送至对应待渲染屏幕的硬件帧缓冲区显示的过程,直至剩余待渲染屏幕均被渲染。结合第一方面或者结合第一种可能的实现方式或者结合第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述多屏幕渲染方法还包括:根据渲染指令,创建与所述N个待渲染屏幕一一对应的N组绘图图层组。
结合第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述根据渲染指令,创建与所述N个待渲染屏幕一一对应的N组绘图图层组包括:
根据渲染所述N个待渲染屏幕的渲染指令,创建至少N个绘图图层;
划分所述至少N个绘图图层,得到N组绘图图层组;
将所述N组绘图图层组中的单绘图图层组与所述N个待渲染屏幕中的单待渲染屏幕一一对应关联。
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