[发明专利]用户游戏数据展示方法及装置有效
申请号: | 201410541454.X | 申请日: | 2014-10-14 |
公开(公告)号: | CN104307174A | 公开(公告)日: | 2015-01-28 |
发明(设计)人: | 贺彬;郭亮;李若凡;李少鹏;王振华;霍虹旭;陈晓玫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户 游戏 数据 展示 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种用户游戏数据展示方法及装置。
背景技术
互联网技术的发展推动了游戏的发展和普及。用户使用终端进行游戏的过程中,为了使用户更好地了解自己和其他用户的游戏过程,需要对用户游戏过程中的数据进行展示。
现有技术在进行数据展示时,在游戏过程中,会按照用户在其好友圈中的排名、用户的个人等级和用户拥有的活动道具等在页面上进行数据展示,。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
在游戏过程中进行数据展示时,展示的游戏数据内容较少,使得提供的信息量低,且游戏数据的展示形式单一,不能实现数据显示的个性化,不能很好的引起玩家的社交转发兴趣,也就不能够实现通过转发拉新和拉回流等。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种用户游戏数据展示方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种用户游戏数据展示方法,所述方法包括:获取第一用户游戏数据,所述第一用户游戏数据为第一用户的游戏数据;根据所述第一用户游戏数据的数据类型,为所述第一用户游戏数据生成不同形式的数据显示卡片;在数据显示页面上,对生成的数据显示卡片进行展示。
第二方面,提供了用户游戏数据展示装置,所述装置包括:第一用户游戏数据获取模块,用于获取第一用户游戏数据,所述第一用户游戏数据为第一用户的游戏数据;卡片生成模块,用于根据所述第一用户游戏数据的数据类型,为所述第一用户游戏数据生成不同形式的数据显示卡片;卡片展示模块,用于在数据显示页面上,对生成的数据显示卡片进行展示。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的方法及装置,通过根据用户游戏数据的数据类型对用户游戏数据进行区别显示,使得数据显示更加个性化和具体化,能够很好的引起玩家的社交转发兴趣,实现通过转发拉新和拉回流等。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种用户游戏数据展示方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种以用户游戏数据中的第一数据显示卡片的显示示意图;
图3是本发明实施例提供的另一种以用户游戏数据中的第一数据显示卡片的显示示意图;
图4是本发明实施例提供的又一种以用户游戏数据中的第一数据显示卡片的显示示意图;
图5是本发明实施例提供的再一种以用户游戏数据中的第一数据显示卡片的显示示意图;
图6是本发明实施例提供的复一种以用户游戏数据中的第一数据显示卡片的显示示意图;
图7是本发明实施例提供的又另一种以用户游戏数据中的第一数据显示卡片的显示示意图;
图8是本发明实施例提供的一种以用户游戏数据中的第二数据显示卡片的显示示意图;
图9是本发明实施例提供的又一种以用户游戏数据中的第二数据显示卡片的显示示意图;
图10是本发明实施例提供的再一种以用户游戏数据中的第二数据显示卡片的显示示意图;
图11是本发明实施例提供的一种以用户游戏数据中的第三数据显示卡片的显示示意图;
图12是本发明实施例提供的一种以用户游戏数据中的第四数据显示卡片的显示示意图;
图13是本发明实施例提供的又一种以用户游戏数据中的第四数据显示卡片的显示示意图;
图14是本发明实施例提供的另一种以用户游戏数据中的第四数据显示卡片的显示示意图;
图15是本发明实施例提供的一种用户游戏数据展示装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种用户游戏数据展示方法的流程图。该方法的执行主体可以为服务器,参见图1,该方法流程包括:
100、获取第一用户游戏数据,第一用户游戏数据为第一用户的游戏数据。
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