[发明专利]一种对2D控件实现3D转场动画的方法和装置在审
申请号: | 201410529130.4 | 申请日: | 2014-10-09 |
公开(公告)号: | CN105488833A | 公开(公告)日: | 2016-04-13 |
发明(设计)人: | 蒋飞虎;谢军安 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 控件 实现 转场 动画 方法 装置 | ||
1.一种对二维2D控件实现三维3D转场动画的方法,其特征在于,当接收到对所述2D控件执行3D转场动画的请求时,获取所述2D控件的标识以及与所述2D控件对应的3D动画标识;
根据所述2D控件标识,获取所述2D控件在用户界面上的2D控件位置、2D控件宽度、2D控件高度和2D控件的渲染图像;
根据所述3D动画标识,获取对应的3D网格模型;
将所述2D控件的渲染图像映射到所述3D网格模型上;
根据所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过3D变换来设置3D网格模型的初始位置和初始大小;
从所述初始位置和初始大小开始执行所述3D动画标识对应的3D动画。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过3D变换来设置3D网格模型的初始位置和初始大小,具体为:
所述根据所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过三维空间中的平移、旋转、放大缩小或设置3D网格模型的顶点坐标的方法,使得3D网格模型渲染显示的图像在用户界面上与所述2D控件重叠。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述3D动画标识包括唯一标识3D动画的字符串、枚举类型或通用资源标识符。
4.如权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述3D动画标识,获取对应的3D网格模型,具体为:
根据所述3D动画标识,获取对应的3D网格模型标识,再根据所述3D网格模型标识获取保存在资源目录中对应的3D网格模型;或
根据所述3D动画标识,获得预先设置的算法;根据所述预先设置的算法创建3D网格模型。
5.如权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,所述3D动画为3D空间变换动画和/或3D顶点变形动画和/或淡入淡出动画。
6.一种对二维2D控件实现三维3D转场动画的装置,其特征在于,包括:
用户界面模块,用于向3D转场动画模块发送对2D控件执行3D转场动画的请求,其中,所述3D转场动画请求包括所述2D控件的2D控件标识和所述2D控对应的3D动画标识;
3D转场动画模块,用于根据用户界面模块发送的2D控件标识,获取所述2D控件在用户界面上的2D控件位置、2D控件高度、2D控件宽度以及2D控件的渲染图像;根据用户界面模块发送的3D动画标识,获取对应的3D网格模型;
3D渲染模块,用于将所述2D控件的渲染图像映射到所述3D网格模型上;
所述3D转场动画模块,还用于根据所述用户界面模块返回的所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过3D变换,设置所述3D网格模型的初始位置和初始大小;从所述初始位置和所述初始大小开始执行对应的3D动画。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述3D转场动画模块,还用于根据所述用户界面模块返回的所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过3D变换,设置所述3D网格模型的初始位置和初始大小,具体为:
3D转场动画模块根据所述所述根据所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过三维空间中的平移、旋转、放大缩小或设置3D网格模型的顶点坐标的方法,使得3D网格模型渲染显示的图像在用户界面上与所述2D控件重叠。
8.如权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述3D动画标识是唯一标识3D动画的字符串、枚举类型或通用资源标识符。
9.如权利要求6-8任一所述的装置,其特征在于,所述3D转场动画模块,用于根据所述3D动画标识,获取对应的3D网格模型,具体为:
根据所述3D动画标识,获取对应的3D网格模型标识,再根据所述3D网格模型标识获取保存在资源目录中对应的3D网格模型;或
根据所述3D动画标识,获得预先设置的算法;根据所述预先设置的算法创建3D网格模型。
10.如权利要求6-10任一所述的装置,其特征在于,所述3D动画为3D空间变换动画和/或3D顶点变形动画和/或淡入淡出动画。
11.一种对二维2D控件上实现三维3D转场动画的终端,其特征在于,包括:处理器、存储器以及总线,所述处理器和所述存储器通过所述总线进行通信;其中,所述存储器中存有计算机可读程序;所述处理器通过运行所述存储器中的程序,以用于当接收到对所述2D控件执行3D转场动画的请求时,获取所述2D控件的标识以及与所述2D控件对应的3D动画标识;根据所述2D控件标识,获取所述2D控件在用户界面上的2D控件位置、2D控件宽度、2D控件高度和2D控件的渲染图像;根据所述3D动画标识,获取对应的3D网格模型;将所述2D控件的渲染图像映射到所述3D网格模型上;根据所述2D页面位置、所述2D页面宽度和所述2D页面高度,通过3D变换来设置3D网格模型的初始位置和初始大小;从所述初始位置和初始大小开始执行所述3D动画标识对应的3D动画。
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