[发明专利]一种基于人眼跟踪的三维全息虚拟物体显示控制方法有效
申请号: | 201410526246.2 | 申请日: | 2014-09-30 |
公开(公告)号: | CN104391567B | 公开(公告)日: | 2017-10-31 |
发明(设计)人: | 刘美鸿;陈易华 | 申请(专利权)人: | 深圳市魔眼科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙)44248 | 代理人: | 胡吉科 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 跟踪 三维 全息 虚拟 物体 显示 控制 方法 | ||
技术领域
本发明涉及领域显示控制领域,特别是涉及一种基于人眼跟踪的三维全息虚拟物体显示控制方法。
背景技术
随着三维技术和全息技术的发展,在显示界面中的虚拟三维全息图形越来越多,例如三维工程制图、全息图像、3D电影及3D游戏等等,人们往往需要控制三维图形的旋转或者缩放。
在现有技术中,对显示界面中虚拟三维全息图形的控制通常是使用鼠标或其他按键锁定该虚拟三维全息图形,然后通过移动鼠标或者其他按键来控制该虚拟三维全息图形的旋转,对该虚拟三维全息图形进行缩放也常常是通过鼠标上的滚轮或其他按键来控制。
但是,人们需要在虚拟三维全息图形转动的同时对该虚拟三维全息图形进行其他操作的话就比较麻烦,例如对一正方体的四周进行着色,必须把正方体进行多次旋转分别对每一面进行着色。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是如何根据眼球的运动来来控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种基于人眼跟踪的显示控制方法,该显示控制方法包括:启动对用户的人眼跟踪;跟踪用户的眼球运动;根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动;结束对用户的人眼跟踪。
其中,启动对用户的人眼跟踪的步骤包括:检测用户的眼睑的打开/闭合状态;若用户的眼睑的打开/闭合状态满足第一预设状态,则启动对用户的人眼跟踪;结束对用户的人眼跟踪的步骤包括:检测用户的眼睑的打开/闭合状态;若用户的眼睑的打开/闭合状态满足第二预设状态,则结束对用户的人眼跟踪。
其中,第一预设状态和第二预设状态为用户的眼睑的闭合频率大于预设频率阈值。
其中,第一预设状态和第二预设状态分别为用户的左眼眼睑处于打开状态且用户的右眼眼睑处于闭合状态或者用户的左眼眼睑处于闭合状态且用户的右眼眼睑处于打开状态中的至少一者。
其中,第一预设状态为用户的左眼眼睑处于打开状态且用户的右眼眼睑处于闭合状态或者用户的左眼眼睑处于闭合状态且用户的右眼眼睑处于打开状态中的一者,第二预设状态分别为用户的左眼眼睑处于打开状态且用户的右眼眼睑处于闭合状态或者用户的左眼眼睑处于闭合状态且用户的右眼眼睑处于打开状态中的另一者。
其中,跟踪用户的眼球运动的步骤包括:获取用户的人脸图像;从人脸图像上识别出人眼区域;在人眼区域内根据颜色反差识别出巩膜区域和虹膜区域;根据虹膜区域与人眼区域的相对位置变化跟踪用户的眼球运动。
其中,在人眼区域内根据颜色反差识别出巩膜区域和虹膜区域的步骤进一步包括:确定用户的左眼的虹膜区域和右眼的虹膜区域的中心连线;根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动的步骤包括:绕位于三维全息虚拟物体的质心且垂直于中心连线的转轴旋转三维全息虚拟物体。
其中,跟踪用户的眼球运动的步骤进一步包括:检测未被用户的眼睑覆盖的眼球的面积;根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动的步骤包括:根据未被用户的眼睑覆盖的眼球的面积的变化对三维全息虚拟物体进行缩放。
其中,根据面积的变化对三维全息虚拟物体进行缩放的步骤包括:当未被用户的眼睑覆盖的眼球的面积变小时拉近三维全息虚拟物体与用户的距离;当未被用户的眼睑覆盖的眼球的面积变大时拉远三维全息虚拟物体与用户的距离
其中,跟踪用户的眼球运动的步骤包括:在对用户的眼球运动进行跟踪的过程中,对用户眼睑的闭合动作进行计数;若用户眼睑的闭合动作为第一次闭合动作,则暂停根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动的步骤,并等待用户的眼球进行复位;若用户眼睑的闭合动作为第二次闭合动作,则重启根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动的步骤,并将用户眼睑的闭合动作的计数值清零。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种基于人眼跟踪的显示控制装置,该装置包括:开启单元,用于启动对用户的人眼跟踪;跟踪单元,用于跟踪用户的眼球运动;控制单元,用于根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动;关闭单元,用于结束对用户的人眼跟踪。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明通过启动对用户的人眼跟踪;跟踪用户的眼球运动;根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动,使用户对显示界面的三维全息物体的转动控制更加方便、快捷。
附图说明
图1是本发明第一实施例的基于人眼跟踪的显示控制方法的流程图;
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