[发明专利]纸牌游戏终端的操作控制方法和系统有效
申请号: | 201410441572.3 | 申请日: | 2014-09-01 |
公开(公告)号: | CN105363199B | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 陈克昭 | 申请(专利权)人: | 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/40 | 分类号: | A63F13/40;A63F13/45;A63F13/50;A63F1/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区中山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 纸牌 游戏 终端 操作 控制 方法 系统 | ||
一种纸牌游戏终端的操作控制方法,所述方法包括:确定当前玩家的出牌类型;判断所述当前玩家对应的牌中是否存在与所述出牌类型一致的牌型;若存在,则提取所述牌型,将所述牌型与对方玩家所出牌进行牌值大小比对;根据比对结果确定所述当前玩家的出牌组合;将所述出牌组合加入游戏,或者产生所述出牌组合的提示并在接收到确认指令后将所述出牌组合加入游戏。采用本方法可有效提高游戏响应速度。此外还提供纸牌游戏终端的操作控制系统。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种纸牌游戏终端的操作控制方法和系统。
背景技术
纸牌游戏是人们日常的休闲娱乐活动之一,如升级、斗地主等等。随着计算机技术的发展,扑克牌游戏也成为广受欢迎的电子游戏,用户可以通过电脑、手机、平板电脑等进行联机游戏或单机游戏。以电脑版纸牌游戏“升级”为例,在出牌之前,计算机一般会自动理牌,将每位玩家得到的牌按照花色和牌型进行分类。传统的方式在理牌时对每张牌都要判断是否为主花色,牌面值大小。提取牌型组合也需多次判断,如提取拖拉机每次都需要多重判断,对于一些特殊拖拉机如55AA,就需要更多重的判断才能确定。由此导致游戏响应时间较长,延迟了用户等待时间。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种提高游戏响应速度的纸牌游戏终端的操作控制方法和系统。
一种纸牌游戏终端的操作控制方法,所述方法包括:
确定当前玩家的出牌类型;
判断所述当前玩家对应的牌中是否存在与所述出牌类型一致的牌型;
若存在,则提取所述牌型,将所述牌型与对方玩家所出牌进行牌值大小比对;
根据比对结果确定所述当前玩家的出牌组合;
将所述出牌组合加入游戏,或者产生所述出牌组合的提示并在接收到确认指令后将所述出牌组合加入游戏。
一种纸牌游戏终端的操作控制系统,所述系统包括:
出牌类型识别模块,用于确定当前玩家的出牌类型;
判断模块,用于判断所述当前玩家对应的牌中是否存在与所述出牌类型一致的牌型;
牌值比对模块,用于提取所述牌型,将所述牌型与对方玩家所出牌进行牌值大小比对;
出牌组合确定模块,用于根据比对结果确定所述当前玩家的出牌组合;
出牌控制模块,用于将所述出牌组合加入游戏,或者产生所述出牌组合的提示并在接收到确认指令后将所述出牌组合加入游戏。
上述纸牌游戏终端的操作控制方法和系统,根据所确定的当前玩家的出牌类型,判断当前玩家对于的牌中是否存在与出牌类型一致的牌型,如果存在,则提取牌型并与先手玩家所出的牌进行牌值大小比对,根据比对结果确定当前玩家的出牌组合,将该出牌组合加入游戏或者产生该出牌组合的提示并在接收到确认指令后将该出牌组合加入游戏。由于在判断当前玩家对应的牌中是否存在与出牌类型一致的牌型的过程中可以将当前玩家的所有牌型一次性提取出来,由此提高了游戏的响应速度。将所需出牌类型的牌提取后,与对方玩家所出的牌进行牌值大小比对时由于只需比对牌值大小,因此进一步提高了游戏的响应速度。
附图说明
图1为一个实施例中纸牌游戏终端的操作控制方法的流程图;
图2为一个实施例中确定当前玩家的出牌类型之前所需判断的流程图;
图3为一个实施例中纸牌游戏终端的操作控制系统的结构示意图;
图4为一个实施例中牌型分类模块的结构示意图;
图5为一个实施例中出牌类型识别模块的结构示意图;
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