[发明专利]基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法在审
申请号: | 201410378749.X | 申请日: | 2014-07-31 |
公开(公告)号: | CN104143202A | 公开(公告)日: | 2014-11-12 |
发明(设计)人: | 郑岩;孟昭鹏;张康 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G06T11/20 | 分类号: | G06T11/20;G06F17/50 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 李素兰 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 层次 建模 抽象 自动 生成 方法 | ||
1.一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
步骤一、对所模仿抽象滴画进行整体分析和层次切分,分析结果包括所模仿抽象滴画涉及的颜色种类与分布、画中形状元素的种类、大小与数量,层次切分结果包括切分层次与切分层次叠加顺序,将分析结果进行整理与参数预定义,待参数预定义完毕后,计算机根据定义好的参数;
步骤二,对包括背景层、不规则形状层、线层以及滴点层在内的每一切分层次进行颜色、元素、布局的绘制及渲染计算,实现各切分层次的自动生成;
步骤三、待所有切分层次完成后,计算机自动的将所有切分层次按背景层、不规则形状层、线层以及滴点层从底至上的顺序进行叠加,以生成最终的抽象滴画。
2.如权利要求1所述的一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,在所述背景层,具体包括以下步骤:
根据参数定整体抽象滴画的色调实施雾化算法,即在画的x轴和y轴上,每隔0.04像素画一个点,该点的颜色是一个0-255的随机灰度值。
3.如权利要求1所述的一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,在所述不规则形状层,具体包括以下步骤:
块状元素的种类,数量,大小,颜色,在画中得分布位置与比例等参数进行设置,计算机能够自动渲染并完成Irregular Shape层的绘制,块状元素渲染算法,即首先选定该元素的圆心,将该圆切割成大量的小扇形,并按一定的步长进行绘制,每画一个步长就随机变换一个半径进行下一个步长的绘制,最终完成一个不规则图形的绘制。
4.如权利要求1所述的一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,在所述线层,具体包括以下步骤:
完成线的绘制,包括直线,弧线以及方向随机的线的生成,利用线的种类、数量、粗细、颜色、方向、弯曲程度、分布位置参数进行设置,计算机能够自动渲染并完成Line层的绘制,线渲染算法,即:首先将线切分成不同线段,为每一个线段随机生成一个宽度,以及随机生成一个方向,当宽度和方向设置完毕后进行该线段的绘制,生成完毕后处理下一个线段直至整个随机线段绘制完毕。
5.如权利要求1所述的一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,在所述滴点层,具体包括以下步骤:
完成点的绘制,包括孤立的点、点群的生成;利用点的种类,数量,半径,颜色,分布位置参数进行设置,计算机能够自动渲染并完成Drop Point层的绘制,滴点渲染算法,即首先选择一个区域的中心位置,根据设定好的Drop Point区域大小参数,围绕这中心点再生成子区域中心,并在子区域内随机生成所需数量的点,最终完成整个Drop Point的绘制。
6.如权利要求1所述的一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,所述切分层次,具体包括以下步骤:
根据分析出画中的元素的大小、种类和颜色特征对其进行分类,将同类型的元素放在同一层,将不同类型的元素放在不同层内,最后得到整体的切分结果。
7.如权利要求1所述的一种基于层次建模的抽象滴画的自动生成方法,其特征在于,所述切分层次叠加顺序,采用将大元素放在底层,小元素放在上层。
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