[发明专利]增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法在审
申请号: | 201410338638.6 | 申请日: | 2014-07-16 |
公开(公告)号: | CN104077802A | 公开(公告)日: | 2014-10-01 |
发明(设计)人: | 全波罗;李春梅;周亮;常彦伟 | 申请(专利权)人: | 四川蜜蜂科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/20 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 吴开磊 |
地址: | 610000 四川省成都市成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 虚拟 场景 实时 仿真 图像 显示 方法 | ||
1.一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,其特征在于,对固定物体预先渲染生成静态图片;对可更换物体通过3D模型进行实时渲染;将实时渲染得到的实时渲染图像与预先渲染生成的静态图片,通过shader计算合成一张仿真图像进行显示;所述固定物体是指无需更换的物体,所述可更换物体是指待展示的物体。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,具体包括以下步骤:
根据现实场景建立虚拟空间模型;
对虚拟空间模型进行渲染,得到渲染后的静态图片,渲染后的静态图片包括虚拟空间模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图;
在渲染得到的静态图片中,去掉可更换物体,使可更换物体所处区域变为透明,得到优化后的渲染图片;
在建立的虚拟空间模型中,去掉固定物体的模型,仅保留可更换物体的模型,得到优化后的虚拟空间模型;
在优化后的虚拟空间模型中更换可更换物体,对更换后的可更换物体进行实时渲染,得到可更换物体的实时渲染图像;
将可更换物体的实时渲染图像和优化后的渲染图片,通过shader计算合成为一张仿真图像显示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据现实场景建立虚拟空间模型的方法是:根据现实场景的空间布局及物体尺寸,利用CAD制图工具进行平面布局模拟及尺寸放样,得到CAD放样图纸;根据CAD放样图纸,利用3D制图工具进行数字化建模,并将可更换物体进行标记,得到虚拟空间模型。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对虚拟空间模型进行渲染,得到渲染后的静态图片步骤,其包括:
根据现实场景中各物体的纹理与特性,将虚拟空间模型中相应的物体模型赋予相应的模拟贴图及特性参数;
根据现实场景的灯光布局及光线强弱、颜色,对虚拟空间模型进行灯光布置,使虚拟空间模型中的灯光系统与现实场景中的灯光系统保持一致;
在虚拟空间模型中的设定位置布置虚拟相机,以展示整个虚拟空间模型的构图;
设置渲染图像的参数,渲染器根据虚拟空间模型中各物体的模拟贴图、特性参数及灯光布置进行模拟计算,输出渲染后的静态图片。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在优化后的虚拟空间模型中更换可更换物体,对更换后的可更换物体进行实时渲染的方法是:在虚拟展示工具中添加优化后的虚拟空间模型渲染图、光照阴影图、空间光照反射图及可更换物体的模型,构成虚拟空间;设置虚拟展示工具中虚拟空间的灯光系统,使其与3D制图工具中虚拟空间模型中的灯光系统一致;将虚拟镜头置于所述设定位置,虚拟镜头对可更换物体的模型取景,生成可更换物体模型的实时渲染图。
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