[发明专利]一种游戏界面跳转的加速方法及装置在审
申请号: | 201410264414.5 | 申请日: | 2014-06-13 |
公开(公告)号: | CN105224350A | 公开(公告)日: | 2016-01-06 |
发明(设计)人: | 蒋飞龙 | 申请(专利权)人: | 深圳市云帆世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 郭燕;彭家恩 |
地址: | 518057 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 界面 跳转 加速 方法 装置 | ||
技术领域
本申请涉及一种游戏界面跳转的加速方法及装置。
背景技术
现有的大型网页游戏,大多是基于Flash(一种动画创作与应用程序开发的创作软件)技术开发,然后发布到网页端。依赖Flash技术可以即时下载文件和即时呈现画面的特点,用户在玩网页游戏时,无需安装,点开游戏即时开始游戏。
但是,大型网页游戏的全部素材资源在几十兆以上,使得游戏启动时,加载的时间较长。现有技术中,一部分网页游戏在启动时,只下载首个界面的素材文件,以便让用户更快地进入到游戏中,在进行界面跳转时,再下载下一个界面的素材。这样使首次进入网页游戏的时间大大缩短,但是在每次跳转界面时,都需要花费时间去下载下一界面的素材文件并在界面上显示进度条,此时用户只能等待界面加载,整个游戏的下载时间并没有缩短,仅相当于将整个游戏的下载时间分摊到了每个界面的跳转时间中,游戏的流畅度和用户体验都会受到影响。还有一部分网页游戏,为了使界面跳转流畅,选择在首次进入界面前就加载大部分游戏素材。但是会导致用户在进入界面时等待时间过长,消耗用户的耐心,影响玩家心情,容易造成用户直接关闭页面离开游戏的风险。
发明内容
本申请提供一种游戏界面跳转的加速方法及装置,可以加速网页游戏的界面跳转。
根据本申请的第一方面,本申请提供一种游戏界面跳转的加速方法,包括:在进入当前界面时,获取所述当前界面的界面类型,所述界面类型用于表示当前界面的类型;提取与所述当前界面的界面类型相同的预加载界面类型所对应的界面的信息,所述对应的界面作为当前界面的下一界面,所述预加载界面类型用于记录触发所述下一界面加载的所述当前界面的类型;下载所述当前界面的下一界面的素材。
根据本申请的第二方面,本申请提供一种游戏界面跳转的加速装置,包括:获取单元,用于在进入当前界面时,获取所述当前界面的界面类型,所述界面类型用于表示当前界面的类型;提取单元,提取与所述当前界面的界面类型相同的预加载界面类型所对应的界面的信息,所述对应的界面作为当前界面的下一界面,所述预加载界面类型用于记录触发所述下一界面加载的所述当前界面的类型;下载单元,用于下载所述当前界面的下一界面的素材。
本申请提供的游戏界面跳转的加速方法及装置,在进入当前界面时,获取当前界面的界面类型,从游戏配置文件提取与当前界面的界面类型相同的预加载界面类型所对应的界面的信息,所述对应的界面作为当前界面的下一界面,在用户操作当前的界面时,同时下载当前界面的下一界面的素材。当用户要跳转到下一界面时,下一界面的素材已经全部或者部分被下载,因此界面的跳转更快更流畅,提升了用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例一的方法流程图;
图2为图1的步骤102的流程图;
图3为本发明实施例一的另一种方法流程图
图4为本发明实施例二的装置结构示意图;
图5为本发明实施例二另一种装置结构示意图。
具体实施方式
下面通过具体实施方式结合附图对本发明作进一步详细说明。
在本申请实施例中,提供一种游戏界面跳转的加速方法及装置,可以加速网页游戏的界面跳转。
实施例一:
请参考图1,图1为本发明实施例一的方法流程图。如图1所示,一种游戏界面跳转的加速方法,可以包括以下步骤:
101、获取所述当前界面的界面类型。
其中,界面类型用于表示当前界面的类型。
当进入当前界面时,程序会自动加载游戏的配置文件,该配置文件存储了游戏各个界面的素材地址、界面类型以及预加载界面类型。每一界面的前述信息作为一项数据条目进行存储,各项信息是一一对应关系。例如,对于界面a,其数据条目包含了界面a的素材地址、界面a的类型以及会触发界面a素材预加载的预加载界面的类型。
102、从游戏配置文件提取与所述当前界面的界面类型相同的预加载界面类型所对应的界面的信息,并将所述对应的界面作为当前界面的下一界面。
其中,预加载界面类型用于记录触发所述下一界面加载的所述当前界面的类型。
如图2所示,102a、当配置文件加载完毕后,解析游戏的配置文件,得到配置文件的参数,包括:游戏各个界面的素材地址的参数、界面类型的参数以及预加载界面类型的参数,这些参数可以通过变量保存到内存中。
102b、将各个游戏界面的预加载界面类型的参数与所述当前界面的界面类型的参数比较,得到与当前界面的界面类型的参数相同的预加载界面类型。
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