[发明专利]一种移动游戏产品实现实时社交功能的方法无效
| 申请号: | 201410232860.8 | 申请日: | 2014-05-29 |
| 公开(公告)号: | CN103977560A | 公开(公告)日: | 2014-08-13 |
| 发明(设计)人: | 黄玉枝 | 申请(专利权)人: | 广西梧州市网讯电子科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30 |
| 代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 肖平安 |
| 地址: | 543000 广西壮族自治*** | 国省代码: | 广西;45 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 移动 游戏 产品 实现 实时 社交 功能 方法 | ||
技术领域
本发明属于移动游戏产品技术领域,具体是涉及一种移动游戏产品实现实时社交功能的方法。
背景技术
随着移动设备终端(包括手机、平板、笔记本等)的几何数的增长及移动互联网行业的火爆,用户群体在快速增长和市场规模在疯狂扩大,移动游戏已经成为移动互联网行业的重要基石。在移动游戏中,游戏的社交互动性又是极为重要的一大特点。
目前,移动游戏产品的社交功能体现在两个方面,一是用户对个人的兴趣进行分享;二是互动,用户之间对共同的兴趣进行经验上的交流讨论。
各游戏厂商在各款游戏中加入各大社交平台的分享功能,用户可以在游戏中断时包括(游戏开始前、暂停或结束后),将游戏感受将以文字模式分享到各大社交网站,例如微博、微信等等。另外一个方法是完全离开游戏,然后将要分享的内容发布到网上空间包括讨论区等。这两种分享的方式具有以下缺点:
A:局限性:如果一般移动游戏需要增加社交巧能,开发者可根据自身的需要植入不同的社交平台的分享功能,缺点是每个平台有各自不同的接口,因此增大开发者开发成本。
B:分散性:由于社交功能开发成本的限制,在现有市场上存在大量无社交元素的移动游戏产品,玩家在使用该产品时,如希望和其他游戏产生交流互动,只能分散选择其他补助平台,如微博、博客、SNS网站、论坛等各类社区网站。
C:单一性:一般社交平台接口及组件仅能提供文字信息分享功能,该信息仅分享到自家的社交平台,而无法展示在游戏当中,用户社交体验有所欠缺。
D:延时性用户使用该功能进行分享后,由于是分享到其他的社交平台上,如需进行实时互动,用户需要离开游戏,再进入社交平台,影响用户体验。
发明内容
本发明针对现有技术的不足,提供一种移动游戏产品实现实时社交功能的方法;本方法不但解决统一移动游戏社交功能的问题,而且能将社交功能呈现于不同的移动平台,将分享、互动、交流、讨论等社交功能综合于一体,以围绕用户人群提供更实时便捷的社交功能服务。
为了达到上述目的,本发明一种移动游戏产品实现实时社交功能的方法,主要包括以下步骤:
第一,将通讯社交系统模块植入到移动游戏产品中;
第二,把接入端口植入于通讯社交系统模块上,并且通讯社交系统模块通过该接入端口连接到互动型社区系统上;
第三,在使用移动游戏产品时,利用互动型社区系统的账户通过通讯社交系统模块登录即可实现实时社交功能的互动分享。
由于通讯社交系统模块是一种基于移动类产品的全面社交功能植入,因而其不但不会影响游戏本身的玩法和流程,而且能使游戏玩家能实时互动,换句话说就是用户在玩移动游戏过程中,随时可以使用社交功能。把通讯社交系统模块通过接入端口连接到互动型社区系统上,这样便可以将各类社交功能(多媒体分享、话题讨论等)统一实现在游戏客户端,在后台服务器形成庞大的玩家社区,从而进行统一管理。
优选地,所述接入端口为API接入端口。这样便可以使用SNS账号、邮箱或微博等登录,实现社区化最基本的功能,从而可以将新浪微博,腾讯微博,腾讯QQ等开放应用API接入登录,用户使用以上平台可登录社交功能,进而在进行话题讨论的同时,可以进行多媒体的分享。
需要说明的是,所谓“SNS”,全称Social Network Site,即“社交网站”或“社交网”。
通过该方法把移动游戏产品接入到互动型社区系统之后,当用户打开游戏产品并使用时,如果在游戏过程中产生社交需求,便可以在游戏同时打开社交功能接口,使用SNS账号、邮箱或微博等登陆社区,进行交流分享。
该方法不但不会影响游戏本身的玩法和流程,而且能使游戏玩家能实时互动,换句话说就是用户在玩移动游戏过程中,随时可以使用社交功能。所述通讯社交系统模块上设有用于连接互动型社区系统的API接入端口,这样便可以将各类社交功能(多媒体分享、话题讨论等)统一实现在游戏客户端,在后台服务器形成庞大的玩家社区,从而进行统一管理。
本发明能针对现有技术“局限性,分散性,单一性,延时性”的缺点,具有以下优点:
(1)、普遍性,本发明适用于各类移动类产品;
(2)、统一性,本发明集中于后台服务器,将所有信息在同一平台呈现,统一管理;
(3)、多样性,除分享功能外,还增加了大量讨论交流等互动功能;
(4)、实时性,可在游戏客户端实时使用社交功能,不必退出该游戏客户端。
附图说明
图1为本发明的原理模型示意图;
图2为本发明的使用流程示意图。
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