[发明专利]多人在线的电子游戏通讯系统有效
申请号: | 201410222755.6 | 申请日: | 2014-05-23 |
公开(公告)号: | CN103949053B | 公开(公告)日: | 2017-07-07 |
发明(设计)人: | 张翼 | 申请(专利权)人: | 无锡梵天信息技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/235 | 分类号: | A63F13/235;A63F13/327 |
代理公司: | 无锡市大为专利商标事务所(普通合伙)32104 | 代理人: | 曹祖良,张涛 |
地址: | 214135 江苏省无锡市新*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 在线 电子游戏 通讯 系统 | ||
1.一种多人在线的电子游戏通讯系统,其特征是:包括设置有允许多人进行交互的计算机(4),所述计算机(4)能与多个平板(2)无线连接,平板(2)通过IO板(1)与用于交互操作的交互操作设备连接;平板(2)对所述交互操作设备识别后,平板(2)将交互操作设备的操作动作信息传输至计算机(4)内,计算机(4)根据接收的操作动作信息进行交互显示,并能向平板(2)传输交互的实时信息;
所述平板(2)通过无线连接器(3)与计算机(4)进行连接,所述无线连接器(3)对平板(2)与计算机(4)是无线连接方式下TCP协议通信的;
所述计算机(4)与平板(2)通过U3D平台进行数据通信交互;
在计算机(4)与平板(2)之间发送数据包,所述发送的数据包是由消息头和消息内容构成的,消息头是消息头信息,消息内容则是对对应的消息头所带信息的细化;
所述平板(2)根据生产商ID以及产品ID来识别交互操作设备;
为了避免线程的阻塞,创建一个新的线程去负责所有数据的传输,通过生产商ID和产品ID找到合适的接口,就可以发消息了,通过平板(2)内进行参数设置,所述设置的参数包括发送数据还是接受数据的ID,还包括收发数据的内容,数据的大小,发送和接受数据的时间;这些数据将打包作为计算机(4)到平板(2)之间连接时,作为消息内容来进行通信;
所述交互操作设备包括光枪设备,平板(2)采用Android操作系统的平板,交互操作设备通过数据线与IO板(1)连接,IO板(1)与平板(2)之间通过USB 进行连接。
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