[发明专利]一种通讯终端分屏多任务交互方法有效
| 申请号: | 201410213717.4 | 申请日: | 2014-05-14 |
| 公开(公告)号: | CN104035683B | 公开(公告)日: | 2018-08-03 |
| 发明(设计)人: | 张智锋 | 申请(专利权)人: | 张智锋;刘霞 |
| 主分类号: | G06F3/0486 | 分类号: | G06F3/0486;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 518172 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 通讯 终端 分屏多 任务 交互 方法 | ||
1.一种通讯终端分屏多任务交互方法,所述通讯终端包括屏幕和屏幕感应单元,其特征在于,包括如下步骤:
步骤一:操作系统根据应用场景,默认定义,或者由用户自由定义用以协作、分步完成该场景任务的至少两个应用程序为程序组;定义用以触发所述程序组的信息条件;
步骤二:当操作系统监视到所述触发条件时,提示用户是否对通讯终端的屏幕进行虚拟分屏,若是,则根据所述至少两个应用程序的步骤个数及步骤顺序,对通讯终端的屏幕进行虚拟分屏,得到相应个数并且按所述顺序排列的多个程序运行窗口;或者直接根据所述至少两个应用程序的步骤个数及步骤顺序,对通讯终端的屏幕进行虚拟分屏,得到相应个数并且按所述顺序排列的多个程序运行窗口,并在多个程序运行窗口显示关联程序组中各程序的运行内容;
步骤三:当在屏幕上检测到操作者的指点动作时,测定指点位置所属的程序运行窗口,并根据程序运行窗口内处于指点位置的第一对象,检索与该对象相关的原始信息;
步骤四:当检测到操作者有继续进行的拖拽动作时,测定拖拽动作的终点位置所属的另一程序运行窗口,并根据处于终点位置的第二对象,检索与该对象相关的原始信息;
步骤五:结合第一对象和第二对象所携带的原始信息,第一对象和第二对象之间根据预设的程序接口进行交互;第一对象和第二对象在逻辑上是轮换对称的;
其中,当所述程序组包含的应用程序大于或者等于三个时,每个窗口对应于所述场景任务的关键步骤的关键节点,这些步骤有预设的逻辑关系,并根据逻辑关系有一定合理顺序的窗口排列,对用户不合逻辑的操作能做提示并阻止相应的应用程序运行;
所述多个程序运行窗口包括用以和其他终端在同一程序中进行交互的第二程序运行窗口,其中当第二程序运行窗口某个位置检测到操作者的指点动作时,通讯终端测定指点位置所属的程序运行窗口为第二程序运行窗口,以及在本窗口中所指点的对象是属于一个待交互图形范围的一个点,系统即为本点分配一个具有一定形状和颜色的标示,并将标示的坐标和颜色,形状的相关原始信息,通过网络数据发送进程将相关原始信息打包后向网络发送数据请求;当本终端通过网络接收到其他终端同一程序的数据发送请求时,将收到的数据转换成本地的一个具有一定形状和颜色的标示,将该标示叠加在所述待交互图形相应坐标的位置上。
2.根据权利要求1所述的一种通讯终端分屏多任务交互方法,其特征在于,所述的多个程序运行窗口中的至少一个为包含联系人识别信息的程序运行窗口。
3.根据权利要求2所述的一种通讯终端分屏多任务交互方法,其特征在于:所述多个程序运行窗口包括:缓存编辑器窗口、第一程序运行窗口,其中当第一程序运行窗口某个位置检测到操作者的指点动作时,通讯终端测定指点位置所属的程序运行窗口为第一程序运行窗口,并根据处于指点位置的对象检索与该对象相关的第一信息,通讯终端持续监视操作者后续紧贴触摸屏的拖拽动作,如果拖拽动作的终点位置落于缓存编辑器窗口内,通讯终端测定拖拽动作的终点位置处于缓存编辑器窗口,并将第一信息拷贝至缓存编辑器窗口以备编辑;当缓存编辑器窗口某个位置发生操作者的指点动作时,通讯终端检测到指点位置所属的程序运行窗口为缓存编辑器窗口,并根据处于指点位置的对象,检索与该对象相关第二信息,第二信息为第一信息被编辑完成后的信息,通讯终端持续监视操作者后续紧贴触摸屏的拖拽动作,如果拖拽动作的终点位置落于包含联系人识别信息的程序运行窗口内,通讯终端测定拖拽动作的终点位置处于包含联系人识别信息的程序运行窗口,并根据处于该终点位置的对象检索与该对象相关的联系人信息,弹出是否将第二信息发送给联系人的菜单,若选择发送,则网络数据发送进程将编辑后的信息数据打包后向网络发送信息数据请求。
4.根据权利要求3所述的一种通讯终端分屏多任务交互方法,其特征在于,位于缓存编辑器窗口的信息的编辑方法具体为:当缓存编辑器窗口某个位置发生操作者的指点动作时,通讯终端检测到指点位置所属的程序运行窗口为缓存编辑器窗口,并根据处于指点位置的对象检索与该对象相关的第一信息,操作系统持续监视后续是否有紧贴触摸屏的拖动动作,如果有,检测拖动后的位移终点,根据指点位置以及所述拖拽动作的终点位置判断使用者的滑动方向,和滑动轨迹,缓存编辑器进程把相应轨迹路径的字符进行相应的处理。
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