[发明专利]一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎及方法有效
申请号: | 201410167890.5 | 申请日: | 2014-04-24 |
公开(公告)号: | CN103945208A | 公开(公告)日: | 2014-07-23 |
发明(设计)人: | 任鹏举;刘庚;余江;孙宏滨;刘跃虎;郑南宁 | 申请(专利权)人: | 西安交通大学 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 陆万寿 |
地址: | 710049 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 针对 视点 裸眼 显示 并行 同步 缩放 引擎 方法 | ||
1.一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎,其特征在于,包括:
多路图像组合计算模块,用于从各子视场对应的片上存储单元中同步、并行的取出在插值缩放过程中使用到的插值像素窗数据,并对各子视场插值像素窗数据进行组合运算筛选,得出合成视场各子像素插值像素窗数据,其结果输出给像素拼接模块;
像素拼接模块,用于对合成视场各子像素插值像素窗数据拼接,得出合成视场插值像素窗,其结果输出给缩放插值模块;
缩放插值模块,用于根据相应缩放算法的缩放系数,对插值像素窗数据插值计算出相应位置的一个显示像素。
2.根据权利要求1所述的一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎,其特征在于,缩放插值模块计算出一场图像中所有显示像素,并将合成图像在裸眼3D显示终端上显示。
3.根据权利要求1所述的一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎,其特征在于,各子视场视频数据存入对应片上存储单元的过程中,各子视场控制状态保持一致,各子视场数据同步写入相应片上存储单元。
4.根据权利要求2所述的一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放引擎,其特征在于,所述裸眼3D显示终端为N视点整型或者浮点型像素排布的裸眼3D显示终端;
所述裸眼3D显示终端为整型像素排列时,N个中有且仅有一个为一,其余为零;
所述裸眼3D显示终端为浮点型像素排列时,N个满足
表示计算合成的x子像素数据时,第n子视场相应位置的x子像素的加权系数;x∈{R,G,B},n∈{1,2...N-1,N}。
5.一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)、将各子视场图像数据写入对应的片上存储单元;
2)、多路图像组合计算模块从各子视场对应的片上存储单元中同步、并行的取出在缩放插值过程中使用到的子视场插值像素窗;
3)、根据裸眼3D显示终端物理分辨率以及合成立体图像素排列要求,多路图像组合计算模块对各子视场插值像素窗进行组合计算,得出新的合成视场各子像素插值像素窗;像素拼接模块对合成视场各子像素插值像素窗进行拼接得出合成视场插值像素窗;
4)、缩放插值模块根据相应缩放算法对合成视场插值像素窗进行缩放插值计算,得出一个显示像素。
6.根据权力要求5所述的一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放方法,其特征在于,缩放插值模块计算出一场图像中所有显示像素,并实时将合成图像显示像素在裸眼3D显示终端上显示。
7.根据权力要求6所述的一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放方法,其特征在于,步骤1)中各子视场视频数据存入对应片上存储单元的过程中各子视场控制状态保持一致,各子视场数据同步写入相应片上存储单元。
8.根据权力要求6所述的一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放方法,其特征在于,所述裸眼3D显示终端为N视点整型或者浮点型像素排布的裸眼3D显示终端;
所述裸眼3D显示终端为整型像素排列时,N个中有且仅有一个为一,其余为零;
所述裸眼3D显示终端为浮点型像素排列时,N个满足
表示计算合成的x子像素数据时,第n子视场相应位置的x子像素的加权系数;x∈{R,G,B},n∈{1,2...N-1,N}。
9.一种针对多视点裸眼3D显示的并行同步缩放方法,其特征在于,首先根据裸眼3D显示终端的裸眼立体图像素排列要求进行插值像素窗的筛选以及合成,将其余的冗余数据舍弃,然后进行缩放插值计算,最终直接生成裸眼3D合成图的显示像素。
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