[发明专利]游戏模式自动开关的方法和装置有效
申请号: | 201410166928.7 | 申请日: | 2014-04-23 |
公开(公告)号: | CN105025382B | 公开(公告)日: | 2018-09-04 |
发明(设计)人: | 刘桂芳;平安 | 申请(专利权)人: | 深圳TCL新技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/442;H04N21/443;H04N21/4363 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518052 广东省深圳市南山区中*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 模式 自动开关 方法 装置 | ||
1.一种游戏模式自动开关的方法,其特征在于,包括步骤:
在显示设备屏幕的当前显示画面为动态画面时,经多媒体接口向外接设备发送受控状态请求信号;
当接收到受控状态响应信号的受控内容为非多媒体时,判定当前外接设备工作状态为游戏运行状态,开启显示设备的游戏模式功能,以降低所述显示设备的屏幕分辨率;
周期性地判断当前显示画面是否持续为动态画面,在所述当前显示画面持续为动态画面时,经多媒体接口重新向外接设备发送受控状态请求信号;
当接收到受控状态响应信号的受控内容为多媒体时,判定当前外接设备工作状态为媒体播放状态,关闭显示设备的游戏模式功能。
2.如权利要求1所述的游戏模式自动开关的方法,其特征在于,所述开启显示设备的游戏模式功能的步骤之后还包括:
当接收到信源切换指令时,关闭显示设备的游戏模式功能。
3.如权利要求1所述的游戏模式自动开关的方法,其特征在于,所述开启显示设备的游戏模式功能的步骤之后还包括:
在显示设备屏幕的当前显示画面转换为静态画面时,关闭显示设备的游戏模式功能。
4.如权利要求1至3任一项所述的游戏模式自动开关的方法,其特征在于,采用以下步骤来判断显示设备屏幕的当前显示画面是否为动态画面:
在显示设备屏幕显示的画面中连续截取多张画面;
判断截取的多张画面之间的差异是否小于或等于差异阈值;
当截取的多张画面之间的差异小于或等于差异阈值时,判定显示设备屏幕的当前显示画面为静态画面;
当截取的多张画面之间的差异大于差异阈值时,判定显示设备屏幕的当前显示画面为动态画面。
5.一种游戏模式自动开关的装置,其特征在于,包括:
请求发送模块,用于在显示设备屏幕的当前显示画面为动态画面时,经多媒体接口向外接设备发送受控状态请求信号;
模式识别模块,用于接收到受控状态响应信号的受控内容为非多媒体时,判定当前外接设备工作状态为游戏运行状态,开启显示设备的游戏模式功能,以降低所述显示设备的屏幕分辨率;
所述请求发送模块,还用于周期性地判断当前显示画面是否持续为动态画面,在显示设备屏幕的当前显示画面持续为动态画面时,经多媒体接口重新向外接设备发送受控状态请求信号;
所述模式识别模块,还用于当接收到受控状态响应信号的受控内容为多媒体时,判定当前外接设备工作状态为媒体播放状态,关闭显示设备的游戏模式功能。
6.如权利要求5所述的游戏模式自动开关的装置,其特征在于,所述模式识别模块还用于,当接收到信源切换指令时,关闭显示设备的游戏模式功能。
7.如权利要求5所述的游戏模式自动开关的装置,其特征在于,所述模式识别模块还用于,在显示设备屏幕的当前显示画面转换为静态画面时,关闭显示设备的游戏模式功能。
8.如权利要求5至7任一项所述的游戏模式自动开关的装置,其特征在于,还包括画面判断模块,用于判断显示设备屏幕的当前显示画面是否为动态画面;具体用于:
在显示设备屏幕显示的画面中连续截取多张画面;
判断截取的多张画面之间的差异是否小于或等于差异阈值;
当截取的多张画面之间的差异小于或等于差异阈值时,判定显示设备屏幕的当前显示画面为静态画面;
当截取的多张画面之间的差异大于差异阈值时,判定显示设备屏幕的当前显示画面为动态画面。
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