[发明专利]手机游戏开发装置与方法有效
申请号: | 201410129605.0 | 申请日: | 2014-04-01 |
公开(公告)号: | CN103870284B | 公开(公告)日: | 2017-09-22 |
发明(设计)人: | 谢景明;郝丽萍 | 申请(专利权)人: | 广州番禺职业技术学院 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司44224 | 代理人: | 王程 |
地址: | 511483 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 手机 游戏 开发 装置 方法 | ||
技术领域
本发明涉及游戏开发技术领域,特别是涉及手机游戏开发装置与方法。
背景技术
随着手机游戏需求越来越大,3D手机游戏开发越来越受到人们的关注。但游戏开发涉及到的知识面较广,例如数学知识、程序开发语言、底层API等等,而每个领域又包含许多抽象的概念,初学者学习起来往往难以下手,容易产生畏难心理,直接影响学习效果,这成为了游戏课程教学中的一大难点。
现有的手机应用程序的调试方式有两种:(1)利用电脑上的模拟器;(2)利用手机。这两种调试方式存在以下缺点:
(1)在需要完整硬件环境支持的程序功能,例如重力感应、拍照、摄像、GPS等,模拟器缺乏有效的支持,过多的硬件环境支持导致手机游戏开发平台复杂,造价高昂,不利于推广应用。
(2)平台的局限性。当前流行的智能手机平台有iOS、Android、Symbian、Windows Mobile等,目前手机游戏开发平台只能应用上述一种操作程序,无法兼容两种操作程序,导致教学平台种类数量繁多,开发成本高昂。
(3)开发效果的局限性,由于现有的手机应用程序的调试方式只能显示出用户输入数据运行后的效果,无法让用户知晓与运行效果对应的代码,清楚了解每个代码的定义,从而影响用户学习开发的效果。
发明内容
基于此,有必要针对目前手机游戏开发装置结构复杂且开发成本高昂、开发学习效果不佳的问题,提供一种结构简单、开发成本低廉,且开发学习效果优良的手机游戏开发装置与开发方法。
一种手机游戏开发装置,包括主控模块,操作系统平台调试模块以及触摸显示模块,所述操作系统平台调试模块包括多个不同类型操作系统的平台调试机,用于分别模拟运行不同类型操作系统的手机游戏,所述主控模块加载有手机游戏开发源代码,并将与手机游戏开发源代码相应的手机游戏开发对象组件在所述触摸显示模块上显示;
所述操作系统平台调试模块和所述触摸显示模块分别与所述主控模块连接;
所述触摸显示模块感应用户手机游戏开发对象组件选择操作,并将用户的选择结果发送到所述主控模块,所述主控模块响应用户游戏开发对象组件的选取,查找相应的源代码,并判断用户选择进行手机游戏开发的操作系统类型,生成相应操作系统平台源代码和可执行文件,发送相应操作系统平台源代码和可执行文件到所述操作系统平台调试模块,发送查找到的相应的源代码到所述触摸显示模块显示,所述操作系统平台调试模块根据所述相应操作系统平台源代码和可执行文件,选取与用户选择进行手机游戏开发的操作系统类型相匹配的平台调试机,选取的平台调试机根据接收到的相应操作系统平台源代码和可执行文件,运行调试,并将运行调试的结果通过所述主控模块发送到所述触摸显示模块显示。
一种如上述的手机游戏开发装置的游戏开发方法,包括步骤:
感应用户手机游戏开发对象组件选择操作,并将用户选择操作结果发送到所述主控模块;
响应用户游戏开发对象组件的选取,并查找相应的源代码,判断用户选择进行手机游戏开发的操作系统类型,生成相应操作系统平台源代码和可执行文件,发送相应操作系统平台源代码和可执行文件到所述操作系统平台调试模块,发送查找到的相应的源代码到所述触摸显示模块显示;
根据所述相应操作系统平台源代码和可执行文件,选取与用户选择进行手机游戏开发的操作系统类型相匹配的平台调试机;
根据所述相应操作系统平台源代码和可执行文件,通过选取的平台调试机进行运行调试;
推送运行调试结果到所述触摸显示模块显示。
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