[发明专利]用于众视点裸视真三维显示系统的输出校准方法有效
申请号: | 201410110651.6 | 申请日: | 2014-03-24 |
公开(公告)号: | CN103869587A | 公开(公告)日: | 2014-06-18 |
发明(设计)人: | 窦文华;任斌;肖立权;李宝亮;鲁佳;周乐文;任双印;彭超;韩岗;钱悦;苏醒;郭龙飞;叶进;覃晨 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军国防科学技术大学 |
主分类号: | G03B21/14 | 分类号: | G03B21/14;G02B27/22 |
代理公司: | 湖南兆弘专利事务所 43008 | 代理人: | 赵洪;谭武艺 |
地址: | 410073 湖南省长沙市砚瓦池正*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 视点 裸视真 三维 显示 系统 输出 校准 方法 | ||
技术领域
本发明涉及众视点裸视真三维显示的校准技术,具体涉及一种用于众视点裸视真三维显示系统的输出校准方法。
背景技术
真三维显示技术与二维显示技术和三维显示技术有着本质上的区别。真三维显示是一种存在空间三维光场分布的显示技术。在真三维显示中的每一个像素都具有三维特性,其位置可以用三维空间坐标(x,y,z)来表示;裸视是指观察者不需要佩戴任何辅助设备(如立体眼镜、头盔等),便可以从不同方向观察到被观察场景的不同侧面;真彩色显示可以真实地显示出物体的各种颜色;动态三维显示技术可以显示随时间连续变化的三维世界,如飞机的起飞与降落过程,而静态三维显示技术只能显示静止的三维物体,如停放在机场上的飞机、战场的地形与地貌、地表建筑等。
不同于其它三维显示技术,真三维显示技术采用了基于光场重构的方式,通过摄像机阵列得到采集光场,之后经过处理通过投影阵列输出再现光场。在采集环节,来自物面上的光经摄像机阵列(m=1,2,3…M;n=1,2,3…N,M为摄像机阵列横向编号,N为摄像机阵列纵向编号)变换后在其焦平面上记录了光的空间频谱信息。每一个摄像机的透镜单元光轴的空间方位都是唯一的,所记录的物体光强分布信息与空间方位有关,焦平面上记录了从不同方位观察物体所得的光强分布。在显示环节,把采集透镜阵列焦平面上所获取的不同方位的光强分布信息通过另一组对应的投影阵列(m=1,2,3…M;n=1,2,3…N,M为投影阵列横向编号,N为投影阵列纵向编号)输出,利用光学屏幕形成与原物体基本一致的光场分布,通过波前恢复,实现物象的再现,使观察者看到真三维彩色动态实时显示。物表面某一光谱分量的三维光场分布用函数f(x,y,z;t)来描述,根据三维空间函数的傅里叶变换和平面波衍射理论则有式(1)。
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