[发明专利]一种避免网络棋牌类游戏语音作弊的办法在审
申请号: | 201410045291.6 | 申请日: | 2014-02-08 |
公开(公告)号: | CN104834801A | 公开(公告)日: | 2015-08-12 |
发明(设计)人: | 刘开和 | 申请(专利权)人: | 湖北金像无人航空科技服务有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 430056 湖北省武汉市经济*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 避免 网络 棋牌 游戏 语音 作弊 办法 | ||
技术领域
本发明涉及网络技术,特别是涉及网络棋牌类游戏客户端中的一种语音聊天系统。
背景技术
目前国内的棋牌类游戏产品整体发展趋势较缓慢,其中非常重要的一个直接原因是目前即时通讯平台与语音交流平台的过于发达,导致在棋牌类游戏中合伙作弊、互相配合变得异常容易,经常出现单个用户与多个互相通牌的用户进行游戏的情况。以下发明是一种针对棋牌类游戏客户端进行文字聊天作弊采取处理的办法,从而达到提高棋牌类游戏的公平、公正、公开化的目的,让棋牌类游戏走上健康的发展道路。
发明内容
本发明的目的是要提供一种文字聊天监测并公开化的功能,需要实现在棋牌类游戏客户端之内。其有益效果是,用户在有麦克风的前提下,需要开启麦克风后才可开始游戏,开始游戏后,麦克风将在游戏房间内公开所有由麦克风使用者发出的声音。
具体实施方式
在开发的棋牌类游戏客户端中,在游戏房间中开发完整的语音聊天系统,
客户端软件将检查用户电脑硬件中是否有麦克风,有麦克风则用户需要开启麦克风才可进行游戏;没有麦克风则可直接开始游戏。麦克风开启作为有麦克风用户开始游戏的前提条件。在游戏过程中,麦克风在游戏过程中始终保持工作状态,输出所有由自带麦克风用户发出的声音。无论用户是否使用外部的语音聊天软件,都将输出在本游戏客户端的游戏房间内。一旦出现通过语音作弊的玩家即可被发现,从而大大降低出现合作作弊的可能。
方法前景
本发明方法提供了一种主动降低棋牌类游戏中作弊的解决方案,将很大程度上提高棋牌类游戏的公平与公正性,对于参与游戏的玩家来说无疑是一种信任的保障,同时对于游戏开发商来说也有非常积极的作用。从游戏的根本上主动杜绝作弊行为的发生,为棋牌类游戏的发展提供了一条健康的道路。
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