[发明专利]目标状态推荐方法及装置在审
| 申请号: | 201410032807.3 | 申请日: | 2014-01-23 |
| 公开(公告)号: | CN103810379A | 公开(公告)日: | 2014-05-21 |
| 发明(设计)人: | 林焜 | 申请(专利权)人: | 珠海多玩信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 江崇玉 |
| 地址: | 519080 广东省珠海市唐*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 目标 状态 推荐 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种目标状态推荐方法及装置。
背景技术
在现有的很多应用中,用户可以不断的对获取的元素进行筛选,以得到一个符合预定规则的目标状态。比如,在麻将游戏的行牌过程中,用户需要多次替换不需要的牌型,直到手中的牌型能够满足预定的牌型规则时才能和牌。
为了能够加快对目标状态的实现,应用程序可以在当前元素的状态接近某种预定的目标状态时,自动计算出在能完成该目标状态时所多余出来的元素。举例来讲,在麻将的游戏中,当用户的当前牌型符合听牌条件,且用户选择听牌操作时,游戏终端会接收到听牌指令,此时游戏终端可以根据用户当前的牌张确定最接近和牌的番型,确定并自动打出根据当前牌张在能够组合成该番型时需要打出去的一个多余牌张。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:在接收到听牌指令后自动代替用户打出在能完成最接近和牌的番型时所多余出来的一张牌型,导致用户操作时比较被动。
发明内容
为了解决现有技术中在听牌时自动代替用户打出多余的一张牌型,导致用户操作时比较被动的问题,本发明实施例提供了一种目标状态推荐方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种目标状态推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
获取存在于当前组中的元素;
根据各个目标状态分别对应的判定规则,确定出所述当前组在至少一个目标状态下所缺少的元素,将所述缺少的元素标记为目标元素;
显示与各个所述目标状态相关的提醒信息,所述提醒信息中包含与所述目标状态对应的目标元素。
进一步的,所述根据各个目标状态分别对应的判定规则,确定出所述当前组在至少一个目标状态下所缺少的元素,将这些缺少的元素标记为目标元素,包括:
获取各个目标状态的判定规则;
按照每个目标状态所对应的预定等级,由高到低依次确定出在所述当前组中的元素符合所述目标状态的判定规则时所缺少的元素;
将每个目标状态所对应的缺少的元素确定为与所述目标状态对应的目标元素。
进一步的,在所述显示与各个所述目标状态相关的提醒信息之前,还包括:
选取符合预定条件的所述目标状态,所述预定条件为与所述目标状态对应的所述目标元素的数量小于预定阈值。
进一步的,在所述选取符合预定条件的所述目标状态之后,还包括:
按照每个目标状态所对应的目标元素的数量对所述目标状态进行排序;或,按照每个目标状态所对应的等级对所述目标状态进行排序;
所述显示与各个所述目标状态相关的提醒信息,包括:
显示排序后的各个所述目标状态相关的提醒信息。
进一步的,所述提醒信息还包括与所述目标状态对应的冗余元素以及所述目标状态的名称的前一种或全部两种,在所述根据各个目标状态的判定规则,确定出所述当前组在至少一个目标状态下所缺少的元素之后,还包括:
确定出所述当前组在至少一个目标状态下多余出的元素,将所述多余出的元素标记为所述冗余元素。
第二方面,提供了一种目标状态推荐装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取存在于当前组中的元素;
第一确定模块,用于根据各个目标状态分别对应的判定规则,确定出所述当前组在至少一个目标状态下所缺少的元素,将所述缺少的元素标记为目标元素;
显示模块,用于显示与各个所述目标状态相关的提醒信息,所述提醒信息中包含与所述目标状态对应的目标元素。
进一步的,所述第一确定模块,包括:
获取单元,用于获取各个目标状态的判定规则;
第一确定单元,用于按照每个目标状态所对应的预定等级,由高到低依次确定出在所述当前组中的元素符合所述目标状态的判定规则时所缺少的元素;
第二确定单元,用于将每个目标状态所对应的缺少的元素确定为与所述目标状态对应的目标元素。
进一步的,所述装置还包括:
选取模块,用于选取符合预定条件的所述目标状态,所述预定条件为与所述目标状态对应的所述目标元素的数量小于预定阈值。
进一步的,所述装置还包括:
排序模块,用于按照每个目标状态所对应的目标元素的数量对所述目标状态进行排序;或,按照每个目标状态所对应的等级对所述目标状态进行排序;
所述显示模块还用于:
显示排序后的各个所述目标状态相关的提醒信息。
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