[发明专利]一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法及系统无效
| 申请号: | 201410023861.1 | 申请日: | 2014-01-17 |
| 公开(公告)号: | CN103744600A | 公开(公告)日: | 2014-04-23 |
| 发明(设计)人: | 邓裕强;黄爱华;梁国盛;谭舒;巢子良;汤勇;孟思繁 | 申请(专利权)人: | 广州市久邦数码科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 510055 广东省广州市中*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 动态 壁纸 桌面图标 之间 交互 方法 系统 | ||
1.一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;
S2、检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
S3、监测用户的操作是否触发图标动态事件,若是,进行下一步;若否,循环监测;
S4、3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
2.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件具体操作为:
当触发图标动态事件,桌面将图标动态事件广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的动态事件启动相应的运动事件。
3.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述触发图标动态事件为触发图标移动事件。
4.根据权利要求3所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述触发图标移动事件具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动。
5.根据权利要求4所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:当所述触发图标移动事件发生时,桌面将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
6.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当触发图标动态事件时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件。
7.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于,所述3D动态壁纸预设重力感应事件,所述重力感应事件具体操作为:
重力感应器预设偏转阀值并监听移动终端的运动事件;当移动终端在X、Y方向上的受力达到预设偏转阀值时,重力感应器捕获移动终端在X、Y方向上的角度偏转值;虚拟视角摄像头预设3D动态壁纸的投射阀值;虚拟视角摄像头获取重力感应器捕获的角度偏转值;虚拟视角摄像头根据重力感应器捕获的角度偏转值结合逼近运算得出投射角度值;当投射角度值达到投射阀值时,虚拟视角摄像头调整3D动态壁纸的投射角度。
8.一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,其特征在于,包括:
3D动态壁纸,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;
检测模块,用于检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
监测模块,用于监测用户的操作是否触发图标动态事件;
所述监测模块监测到用户触发图标动态事件时,3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
9.如权利要求8所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,其特征在于,所述触发图标动态事件为触发图标移动事件;所述触发图标移动事件具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动;
当监测模块监测到所述触发图标移动事件发生时,检测模块将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
10.如权利要求8所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,其特征在于,所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当监测模块监测到所述触发图标动态事件发生时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件。
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