[发明专利]一种基于Linux QT平台的移动终端通讯信息管理方法在审
申请号: | 201410014209.3 | 申请日: | 2014-01-14 |
公开(公告)号: | CN103713907A | 公开(公告)日: | 2014-04-09 |
发明(设计)人: | 吴伟林;姜维;张代红;何戎辽 | 申请(专利权)人: | 成都林海电子有限责任公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;H04M1/2745 |
代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 | 代理人: | 谢敏 |
地址: | 610000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 linux qt 平台 移动 终端 通讯 信息管理 方法 | ||
技术领域
本发明涉及通讯应用技术领域,具体是一种基于Linux QT平台的移动终端通讯信息管理方法。
背景技术
电话号码簿的常见操作包括:编辑信息、存储信息、来电提示、去电提示。目前,国内基于“北斗”的卫星移动终端尚处于待开发状态,因此,要进行基于“北斗”的卫星移动终端的开发,全部必须从零开始。在这种环境下,开发一款具有完全的通讯终端人机界面的功能显得极为重要。而因为此款终端用于通讯,所以电话号码簿的编辑更是显得重要。
目前,基于“北斗”的卫星移动终端还不具备电话号码簿功能。
发明内容
本发明提供了一种基于Linux QT平台的移动终端通讯信息管理方法,解决了以往移动终端通讯信息不方便管理,不能满足用户需求的问题。
本发明为解决技术问题主要通过以下技术方案实现:一种基于Linux QT平台的移动终端通讯信息管理方法,包括以下步骤:
(a)初始化控件;
(b)设置按键响应事件;
(c)捕获用户按键信息;
(d)分析用户按键信息,若为编辑键,将用户的输入信息添加到用户控件之中,若无功能键,激活用户所选的功能;若为功能键,对用户信息进行存储。
按键响应事件是指当用户按下界面上的某个按钮时,需要对其做出的某种响应。设置按键响应事件是通过使用特定的函数来实现的,QT标准库可提供特有的函数接口来对按键响应事件进行设定。
Qt是1991年奇趣科技开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。
进一步地,在步骤(a)之前还包括初始化界面步骤,所述初始化界面步骤包括设置界面宽度、高度及显示位置。初始化界面主要负责在界面未显示前,设置相关参数,如界面宽度、高度等,以获得所需界面。
进一步地,在步骤(a)、(b)之间包括设定背景色步骤,背景色通过函数接口进行设定,该函数接口由QT标准库提供。
进一步地,所述步骤(a)中的控件包括按钮模块、文字显示模块、图片显示模块,各模块的长、宽、高通过函数接口进行设定,该函数接口由QT标准库提供。
进一步地,所述步骤(b)采用函数接口进行设定,该函数接口由QT标准库提供。
进一步地,所述步骤(c)采用键盘来实现,键盘按键后向特定接口发送电信号,特定接口接收到该电信号后通过驱动传输到QT平台上层进行处理,QT平台上层的按键捕获单元捕获该信号后,按最初的约定处理。QT平台上层是指上层处理程序,也就是公司需要编写的程序;最初约定的处理指的是按设计文档所编写的处理模式进行处理。
进一步地,所述步骤(d)中,编辑键用于对数据进行编辑,功能键用于对特定功能进行响应,用户所选功能可在人机交互界面上进行提示,功能激活后也能在人机交互界面上进行提示。以弹出对话框的形式进行提示,比如弹出对话框提示用户输入的信息为空等。
本发明与现有技术相比具有以下优点和有益效果:本发明使用QT平台,采用基于嵌入式系统的自主设计,使模块可随用户需要进行增减,为嵌入式系统提供信息管理,使得使用该产品的人员能够更方便的使用。
具体实施方式
下面结合实施例对本发明作进一步的详细说明,但本发明的实施方式不限于此。
实施例1:
一种基于Linux QT平台的移动终端通讯信息管理方法,包括以下步骤:
(a)初始化控件:控件包括按钮模块、文字显示模块、图片显示模块,对各模块的长、宽、高进行设定,设定通过函数接口来实现,该函数接口由QT标准库提供。
(b)设置按键响应事件,QT标准库可提供特有的函数接口来对按键响应事件进行设定。
(c)捕获用户按键信息:采用键盘来实现按键信息的捕获,键盘按键后向特定接口发送电信号,特定接口接收到该电信号后通过驱动传输到QT平台上层进行处理,QT平台上层是指上层处理程序,该程序是本领域的技术人员很容易实现的;QT平台上层的按键捕获单元捕获该信号后,按最初的约定处理,最初约定的处理指的是按设计文档所编写的处理模式进行处理。
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