[发明专利]移动设备与主机设备的交互表面的确定有效
申请号: | 201380064996.6 | 申请日: | 2013-11-04 |
公开(公告)号: | CN104854544B | 公开(公告)日: | 2018-08-03 |
发明(设计)人: | C·迪泰伊;V·勒菲弗 | 申请(专利权)人: | 巴黎星风 |
主分类号: | G06F3/046 | 分类号: | G06F3/046;A63F3/00;G06F3/0354;G06F3/0346;H04B5/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 郭思宇 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 设备 主机 交互 表面 确定 | ||
一种确定移动设备(501)与主机设备(500)的第二交互表面(502)的进行当前交互的当前第一交互表面(503)的方法,该方法包括以下步骤:检测由与所述第二交互表面(502)关联的主机设备(500)的至少一个电路(115)中的至少一个感应磁场感应出的至少一个电信号,确定移动设备(501)的与所述至少一个感应电磁场关联的交互表面(503),基于所述感应出的至少一个电信号进行电平测试(1106),及根据电平测试(1106)的结果,确定所述当前第一交互表面(503)作为移动设备(501)的与所述至少一个感应电磁场关联的所述交互表面。
技术领域
本发明涉及用户与计算机系统之间的接口,尤其在游戏领域,并且更具体而言,涉及用于将多个移动设备与计算机系统接口的方法和设备。
背景技术
在许多情况下,对于计算机系统,可能有必要检测移动实体的位置和/或朝向,以便使后者能够相应地反应。因此,例如,在使得用户能够与由计算机系统模拟的虚拟用户对弈的棋类游戏中,在计算机系统上实现的应用必须知道棋盘的所有棋子(piece)的位置,尤其是那些被用户移动的棋子的位置,以计算其移动。
存在用于检测游戏棋盘上真实对象的位置和/或朝向的解决方案,使得有可能使用那些对象作为计算机系统的接口。
因此,例如,电阻式触摸屏可以被用作游戏棋盘,以便当施加足够的压力时检测诸如触笔的对象的位置。但是,这种类型的屏幕一般只支持单点接触并且需要用户恒定的压力以知道位置。换句话说,如果触笔施加的压力减轻,则不可能检测到触笔的位置。
也有可能基于通过导电体漏电的原理使用电容式触摸屏。但是,只有导电并连接到地的对象才使得能够检测它们的位置。因此,例如,塑料或木制对象的位置不能利用这种屏幕来确定。
此外,一般而言,基于触摸屏或触摸膜的解决方案只支持有限数量的同时或几乎同时接触,并且不能够确定大量的对象。
其它的解决方案应用基于红外线的技术,尤其是以平台(table) 的形式。因此,例如,称为Surface(Surface是微软的商标)、 mTouch(mTouch是Merel Tech否logies的商标)和Entertaible (Entertaible是飞利浦的商标)的产品使用在平台的厚度内放置的红外线相机。但是,这些平台的所需厚度使它们笨重且移动性低,并且赋予它们一定的刚性。此外,它们的价格并不真正允许家庭使用。
最后,这些解决方案不能够检测要检测其移动和/或朝向的移动实体相对于预定基准的高度。
在文档WO 2012/028827中已提供了方法来使得计算机系统能够简单并高效地确定可以被用来与该计算机系统交互的大量移动设备的位置。帮助移动设备定位的方法也已在法国专利申请FR 1255334中进行了描述。
本发明在这个上下文中进行描述。事实上,某些移动设备可以具有使它们能够经由不同的表面与计算机系统交互的几何形状。例如,多面体移动设备可以被放在主机设备的多个面上。
因此,需要从移动设备的多个表面中确定哪个表面在与计算机系统的主机表面交互。
发明内容
本发明的第一方面涉及确定移动设备与主机设备的第二交互表面的当前交互的第一交互表面的方法,该方法包括以下步骤:
-检测由与所述第二表面关联的主机设备的至少一个电路中的至少一个电感器感应出的至少一个电信号,
-确定移动设备中与所述至少一个电感器电磁场关联的交互表面,
-基于所述至少一个感应出的电信号进行电平测试,及
-根据电平测试的结果,确定当前交互的所述第一交互表面作为移动设备中与所述至少一个电感器电磁场关联的所述交互表面。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于巴黎星风,未经巴黎星风许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201380064996.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。