[发明专利]多盘游戏机及其控制方法有效
| 申请号: | 201380054659.9 | 申请日: | 2013-10-17 |
| 公开(公告)号: | CN104871221B | 公开(公告)日: | 2018-12-25 |
| 发明(设计)人: | 金容焕 | 申请(专利权)人: | 纳克西盖德株式会社 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;G07F17/34;A63F5/04 |
| 代理公司: | 北京华旭智信知识产权代理事务所(普通合伙) 11583 | 代理人: | 冯云 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 及其 控制 方法 | ||
本发明提供一种多盘游戏机及其控制方法。本发明在一个游戏台上按三个以上玩家分别具有盘显示部,能够同时游戏,并包括控制部,判断完成各个玩家的投注金额的选择、开始按键的运行或投注时间中任一个时,同时驱动各个盘显示部的盘之后,判断在盘显示部停止的盘的图案在相应玩家选择的投注行包括预定数量以上相同的图案时,根据分配率分配中奖分数,由此,因在一个游戏台联动进行游戏,能够更有趣味及更逼真地玩游戏。
技术领域
本发明涉及盘游戏机,具体地涉及一种多盘游戏机及其控制方法,在一个游戏台上利用单独的盘游戏机,而使得几名能够同时玩游戏。
背景技术
盘游戏机分为机械式盘游戏机和电子式盘游戏机,其中,所述机械式盘游戏机,多个角色利用驱动马达旋转或停止排成为一列的圆形盘,使得圆形盘通过显示屏直接显示在画面上;所述电子式盘游戏机,多个角色在显示器等显示屏画面显示产生随机数。
该现有的游戏机在韩国公开专利文献第10-2007-0043190号(游戏机的控制方法)中公开。
参照图1及图2,包括:货币投入检测单元(11),检测铜钱或纸币等商品货币或奖牌或代用纸币等代用币的投入;中央处理装置(12),接收从货币投入检测单元(11)输入的货币投入信号,自动控制游戏机的运行;输入单元(13),控制中央处理装置(12)的运行;显示屏(14),借助中央处理装置(12)控制运行,而使盘显示至外部;及赠品排出装置(15),借助中央处理装置(12)控制运行,而将赠品排出至外部。
输入单元(13),如图2所示,由击打开关、开始开关及赠品排出开关(11a)构成,其中,所述击打开关,用于输入击打数;所述开始开关,用于输入游戏开始信号的开始开关;所述赠品排出开关(11a),用于输入赠品排出信号,并且,显示屏(14)利用如阴极射线管显示器或PDP、LCD所示,将游戏影像和分数等文字输出至画面上的公知的技术。
亮灯部(16)随着游戏的进行亮灯或灭灯,而从视觉上显示游戏的进行效果。
中央处理装置(12)接收从货币投入检测单元(11)和输入单元(13)传输的输出信号,来执行盘游戏,自动控制显示屏(14)和赠品排出装置(15)的运行。
该现有的盘游戏机为一名玩家使用一个游戏机而玩游戏,最近需要使得多个玩家玩更有趣且多样化的活动的多盘游戏机。
为了使该多盘游戏机构成地能够使几名同时玩游戏而设置多个单盘游戏机,而且,需要能够了解彼此的游戏结果的装置。
为了解决该问题,具有一个盘显示部,并使得一名或两名玩家同时玩游戏,或在一个显示器形成两个盘显示部,从而能够使得两名玩游戏。
首先,因两名通过一个盘显示部玩游戏在相同的显示器上简单地扩展分数窗或驱动按键,由此,实际上两人单独玩游戏的感觉较少,而且,不便于两名以上的多人用。
并且,在一个显示器形成两个盘显示部,而达到两名玩游戏的游戏机也能够使两名在一定程度上玩游戏,但为了三名以上的多人玩游戏,存在必须设置多个该游戏机的问题。
并且,即使相互结合配置多个游戏机,分别驱动相互不同的盘显示部而显示,因游戏结果不同,而发生不能满足于游戏结果的情况。
并且,在运行盘游戏装置的运营者立场上,根据能够多有效地运营盘游戏装置,而使更多的用户使用盘游戏,来决定收益,但利用普通盘游戏装置的用户在游戏场以特定时间段集中玩盘游戏的时间段。由此,运营者即使启动游戏场的所有盘游戏装置,因游戏场的空间性制约和运营者的投资费用的负担,发生无法容纳盘游戏装置用户的问题。
因此,需要将设置在相同空间的盘游戏装置能够选择而运行为三名以上多人游戏模式的盘游戏装置。
发明内容
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于纳克西盖德株式会社,未经纳克西盖德株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201380054659.9/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





