[发明专利]触摸面板式输入装置、其控制方法以及程序有效

专利信息
申请号: 201380053695.3 申请日: 2013-10-15
公开(公告)号: CN104737107A 公开(公告)日: 2015-06-24
发明(设计)人: 佐藤雄一;前田健次;渡边辰雄;高山和也;夏见昌之;梅木田哲也 申请(专利权)人: 夏普株式会社
主分类号: G06F3/041 分类号: G06F3/041;G06F3/044
代理公司: 北京市隆安律师事务所 11323 代理人: 权鲜枝
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 触摸 板式 输入 装置 控制 方法 以及 程序
【说明书】:

技术领域

本发明涉及触摸面板式输入装置、其控制方法以及程序,特别是涉及检测操作者的输入特性的触摸面板式输入装置、其控制方法以及程序。

背景技术

以往,关于触摸面板式输入装置提出了各种技术。特别是从提高便利性的观点来看对在这种输入装置中判断用户的惯用手等由用户进行的操作的特性的技术非常感兴趣。

例如,专利文献1(特开2012-27581号公报)公开了在配置有键盘的配置面的背面和侧面具备传感器的便携终端。该传感器输出感知到接触的坐标信息。由此,便携终端根据输出的坐标信息检测保持状态。然后,便携终端基于该坐标信息推算拇指的可动范围,基于推算出的拇指的可动范围显示键盘。

专利文献2(特开2008-242958号公报)公开了通过按下在触摸面板上显示的1个或多个按键来进行输入的输入装置。在该输入装置中,按照每一按键定义触摸面板上的接触探测区域。并且,输入装置具备:履历记录单元,其记录过去的输入信息;第1判断单元,其判断在各按键的接触探测区域中的任一个中是否包括使用者的接触位置;第2判断单元,其在由第1判断单元判断为在上述接触探测区域中的任一个中均不包括上述接触位置的情况下,用履历记录信息判断能否在接触探测区域中的任一个中包括接触位置;以及位置追加单元,其在通过第2判断单元的判断判断为能包括的情况下,在判断出的接触探测区域中追加接触位置。由此,通过记录/学习使用者对触摸面板的接触位置来自动校正该接触位置与标准的按键位置的误差。

专利文献3(特开2011-164746号公报)公开了接受触摸笔的输入的终端装置。该终端装置包括电磁感应方式笔检测部和静电电容检测部方式手指检测部。电磁感应方式笔检测部取得笔的笔尖坐标(Xp,Yp)。静电电容检测部方式手指检测部取得手掌坐标(Xh,Yh)。在笔尖X坐标Xp比手掌X坐标Xh小的情况下,终端装置设定右撇子用GUI(Graphical User Interface:图形用户界面)。另一方面,在笔尖X坐标Xp比手掌X坐标Xh大的情况下,终端装置设定左撇子用GUI。

专利文献4(特开2011-81646号公报)公开了接受铁笔的输入的显示终端。当用铁笔触摸显示终端时,基于组装于铁笔的传感器的检测输出来检测倾斜方向。显示终端基于检测到的倾斜方向判断用户的惯用手。然后,显示终端根据惯用手的判断结果来控制UI(User Interface:用户界面)的设定。由此,用户能不通过多次操作而通过与惯用手相应的UI来操作显示终端。

专利文献5(特开平08-212005号公报)公开了3维位置识别型触摸面板装置。该触摸面板装置具有:多个传感器,其相对于显示面设置在其周围的垂直方向,检测被插入到空间内的物体的位置;计算单元,其基于多个传感器的检测结果来计算物体所指示的显示面上的位置;以及显示单元,其显示指示点,上述指示点代表物体指示通过该计算单元得到的显示面上的位置。并且,该触摸面板装置在离显示面最近的传感器感知到被插入空间内的物体的情况下,或者在判断为指示点在表示输入区域的规定坐标区域内存在固定时间的情况下,确定输入。另外,触摸面板装置将检测到的物体前端的位置与显示放大率对应起来。由此,能使手指等不与显示面直接接触地进行输入操作,或者能用1次输入完成多次放大操作。

专利文献6(特开2012-073658号公报)公开了能进行多窗口操作的计算机系统。在该计算机系统中,窗口系统执行对并行动作的多个应用程序分别分配固有窗口的控制。作为定位设备的动作传感器对在三维空间中移动的用户的手间歇地照射光,在照射时和非照射时执行拍摄处理,解析照射时得到的图像与非照射时得到的图像的差分图像,检测用户的手。窗口系统基于动作传感器检测到的用户的手的信息来控制窗口。

专利文献7(特开2011-180712号公报)公开了投射型影像显示装置。投射型影像显示装置的投射部对屏幕投射影像。摄像机至少拍摄包括投射于屏幕的影像的区域。红外线摄像机拍摄屏幕的上方空间。接触判断部基于由红外线摄像机拍摄到的图像判断用户的手指是否与屏幕接触。坐标决定部当由接触判断部判断为手指与屏幕接触时,基于由摄像机拍摄到的图像,将用户的指尖的坐标作为对投射影像的指示位置输出。由此,实现用户对投射影像的触摸操作。

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