[发明专利]图像处理装置、方法、程序、记录介质及摄像装置有效

专利信息
申请号: 201380045235.6 申请日: 2013-08-21
公开(公告)号: CN104584542A 公开(公告)日: 2015-04-29
发明(设计)人: 田中诚二 申请(专利权)人: 富士胶片株式会社
主分类号: H04N9/07 分类号: H04N9/07;H04N9/67
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 熊传芳;苏卉
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 图像 处理 装置 方法 程序 记录 介质 摄像
【说明书】:

技术领域

本发明涉及图像处理装置、方法、程序、记录介质及摄像装置,尤其是涉及减少产生彩色莫尔条纹的技术。

背景技术

在具有单板式彩色摄像元件的彩色摄像装置中,来自彩色摄像元件的输出图像是RAW图像(马赛克图像),因此通过根据周围的像素对所缺失颜色的像素进行插值的去马赛克算法处理(或称作“去马赛克处理”,以下相同)而得到多通道图像。

专利文献1中有下述记载:去马赛克处理时进行假定了局部区域中的红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)的色比大致保持为一定的插值处理。例如,对于以去马赛克处理的处理对象的像素为中心像素的7×7像素的输入像素单位,求出R、G、B信号的低频成分mR’、mG、mB’,基于G像素的像素值g和局部区域的色比(mR’/mG、mB’/mG),而将处理对象的像素是G像素的情况下的G像素上的R、B像素的像素值推定为R=(mR'/mG)g,B=(mB'/mG)g。

另外,通过对7×7像素的输入像素单位内的RGB信号和在中央部分配了较大的加权系数后的加权系数的卷积运算,算出加权平均值,从而进行与7×7像素的输入像素单位对应的R、G、B信号的低频成分mR’、mG、mB’的计算(专利文献1的图24、图26)。

专利文献1:日本特开2011-182354号公报

发明内容

发明所要解决的课题

专利文献1记载的发明涉及从除了RGB像素外还具有白色(W)像素的摄像元件取得的RGBW排列的马赛克图像的去马赛克处理。专利文献1记载的发明不能减少因为各颜色的超过重现频带的高频信号的折回和各颜色的相位的偏离而产生的低频的色附着(彩色莫尔条纹)。

在纵条纹图案或横条纹图案(高频图像)入射到摄像元件的情况下,若通过专利文献1所记载的加权系数算出局部区域的RGB的色比(R/G、B/G),则局部区域的RGB的色比保持为一定的假定不成立。并且,若基于该色比进行去马赛克处理,则存在产生彩色莫尔条纹的问题。

本发明鉴于这种情况而做,其目的在于提供一种能够以简单的图像处理减少产生彩色莫尔条纹的图像处理装置、方法、程序、记录介质及摄像装置。

用于解决课题的手段

为了达成上述目的,本发明的一个方式具备:图像获取单元,获取从在多个像素上配置预定的滤色器排列的滤色器而成的摄像元件取得的与滤色器排列对应的马赛克图像,上述多个像素由排列于第一方向及与第一方向垂直的第二方向上的光电转换元件构成,上述滤色器具有与一种颜色以上的第一色对应的第一滤光片和与用于获得亮度信号的贡献率比第一色低的两种颜色以上的第二色对应的第二滤光片;运算单元,具有与第二色的每色对应且与预定的内核尺寸内的第一色对应地设定的第一加权系数和与第二色的各色分别对应地设定的第二加权系数,上述第一加权系数及第二加权系数设定为内核尺寸内的第一方向及第二方向的像素行内的第一加权系数的总和与第二加权系数的总和之比为1:1,并且该运算单元基于第一加权系数及第二加权系数、从马赛克图像提取的与内核尺寸对应的局部区域内的第一色的像素的像素值及第二色的每色的像素的像素值而算出第一色的积和运算值及第二色的每色的积和运算值;及图像处理单元,基于局部区域内的处理对象的像素的像素位置的第一色的像素值、由运算单元算出的第一色及第二色的每色的积和运算值而算出像素位置的第二色的每色的像素值。

根据本发明的一个方式,运算单元为了取得马赛克图像内的局部区域的颜色信息,而基于与预定的内核尺寸内的第一色对应地设定的第一加权系数、与第二色的各色分别对应地设定的第二加权系数、从马赛克图像提取的与内核尺寸对应的局部区域内的第一色的像素的像素值及第二色的像素的像素值,算出第一色的积和运算值及第二色的积和运算值。在此,第一加权系数和第二加权系数被设定为,内核尺寸内的第一方向及第二方向的像素行内的第一加权系数的总和与第二加权系数的总和之比为1:1。即,通过使第一方向及第二方向的像素行内的第一加权系数的总和与第二加权系数的总和之比为1:1,即使对第一方向或第二方向输入任何频率,乘以第一加权系数及第二加权系数后的结果的颜色的关系都不会偏移。因此,能够算出该局部区域的准确的颜色信息(第一及第二积和运算值)。图像处理单元基于局部区域内的处理对象的像素的像素位置的第一色的像素值和第一色及第二色的每色的积和运算值而算出像素位置的第二色的每色的像素值,可算出局部区域的准确的颜色信息。由此,能够高精度地进行去马赛克处理,并能够减少产生彩色莫尔条纹(伪色)。

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