[发明专利]信息处理设备、信息处理系统有效
| 申请号: | 201380012898.8 | 申请日: | 2013-03-04 |
| 公开(公告)号: | CN104169995B | 公开(公告)日: | 2018-09-21 |
| 发明(设计)人: | 松永英行;山下功诚 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
| 主分类号: | A63B24/00 | 分类号: | A63B24/00;A63B71/06 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王珊珊 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 信息处理 设备 系统 程序 | ||
提供了信息处理设备,其包括控制单元,所述控制单元用于基于所检测的用户的行为是否是预定的进行运动事件的确定来生成进行运动事件信息。
技术领域
本发明涉及信息处理设备、信息处理系统和程序。
本公开包含与2013年3月15日在日本专利局提交的日本优先权专利申请JP 2012-058421中公开的主题相关的主题,该申请的整个公开通过引用合并于此。
背景技术
为了在运动方面表现杰出,重要的是客观地分析用户自身的进行运动(play)并且带着改进的意识来进行运动。因此,例如,已经广泛地执行将进行运动记录为静止图像或运动图像、在进行运动之后查看静止图像或者运动图像并掌握改进等的处理。在一些情况下,除了用户之外的某人拍摄静止图像或运动图像。然而,在很多其他情况下,用户拍摄他或她自己,也就是说,进行所谓的自拍。
在这样的情况下,例如,当可以从静止图像或者运动图像的内容中提取其中特定用户被成像的部分或者其中用户执行特定动作的部分时,用户可以在短时间内回顾该进行以便掌握改进。也就是说,当可以从内容中自动地检测用户所需要的场景时,可以提高内容的可搜索性,并且可以有效地利用内容以精通运动。
对于诸如职业运动的转播(relay broadcast)之类的商业内容,已经提出了从内容中自动地检测用户所需场景的技术。例如,专利文献1公开用于通过基于内容的图像或声音的特征量的学习而自动地检测用户感兴趣的场景(突出场景)的技术。
引用列表
专利文献
PTL 1:JP 2011-223287A
发明内容
技术问题
然而,将在专利文献1中公开的技术应用于用户拍摄的内容为了他或她自身精通运动并不容易。例如,在足球比赛内容的情况下,根据上面提到的技术,提取并学习指示场地的线或球的轨迹的图像特征量或者指示哨声或狂欢呐喊声的声音特征量以便检测突出场景。然而,在由用户拍摄的内容的情况下,在各个进行运动的地方拍摄内容,并且在很多情况下没有哨声或狂欢呐喊声。此外,例如,内容可能包含明显不需要的场景,比如其中用户去拾离开球场的球的场景。相应地,学习特征量比在商业内容中更为困难并且效率更低。
因此,例如,对于为了用户其自身精通运动的由用户拍摄的内容,需要根据与上面提到的技术不同的方法的用于检测用户需要的场景的技术。相应地,本公开提供了新颖的并且改进的信息处理设备、新颖的并且改进的信息处理系统和新颖的并且改进的程序,其使得用户能够以更高准确性掌握进行运动的状态。
技术问题的解决方案
根据本发明的实施例,提供信息处理设备,其包括控制单元,该控制单元用于基于所检测的用户的行为是否是预定的进行运动事件的确定来生成进行运动事件信息。
此外,根据本公开的实施例,提供了系统,其包括:传感器设备,用于获取指示用户的行为的传感器信息;和控制单元,用于基于所检测的用户的行为是否是预定的进行运动事件的确定来生成进行运动事件信息。
此外,根据本公开的实施例,提供了信息处理方法,其包括:由处理器基于所检测的用户的行为是否是预定的进行运动事件的确定来生成进行运动事件信息。
此外,根据本公开的实施例,提供了非暂时记录介质,其记录有可由计算机执行的程序,所述程序包括基于所检测的用户的行为是否是预定的进行运动事件的确定来生成进行运动事件信息。
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