[发明专利]动态图像传输服务器、动态图像播放装置以及控制方法有效
申请号: | 201380000762.5 | 申请日: | 2013-02-20 |
公开(公告)号: | CN103392189B | 公开(公告)日: | 2017-10-31 |
发明(设计)人: | 岩崎哲史 | 申请(专利权)人: | 史克威尔·艾尼克斯控股公司 |
主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00;G06T15/40;H04N19/103;H04N19/597;H04N21/239;H04N21/472;H04N21/6587;H04N21/81 |
代理公司: | 北京汉昊知识产权代理事务所(普通合伙)11370 | 代理人: | 冯谱,陈宇萱 |
地址: | 日本国东京都新*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态 图像 传输 服务器 播放 装置 控制 方法 程序 记录 媒体 | ||
技术领域
本发明涉及一种动态图像传输服务器、动态图像播放装置、控制方法、程序、及记录媒体,尤其涉及一种编码动态图像数据的流式传输技术。
背景技术
可连接于网络的个人电脑(PC)等客户端设备正在普及。由于这种设备的普及,因特网中的网络人口正在增加。近年来,正开展针对网络用户的利用因特网的各种服务,也提供游戏等娱乐服务。
作为针对网络用户的服务之一,有MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)等多人数同时参加型的网络游戏。在多人数同时参加型的网络游戏中,用户通过将使用的客户端设备连接至提供游戏的服务器设备,而可与使用连接于该服务器设备的客户端设备的用户进行对战游戏或合作游戏。
在通常的多人数参加型的网络游戏中,客户端设备在与服务器设备之间进行游戏的描绘所必需的数据的收发。客户端设备通过使用接收到的描绘所必需的数据来执行描绘处理,并将生成的游戏画面显示于连接于客户端设备的显示装置上,而对用户提供游戏画面。另外,通过由用户操作输入界面而将输入的信息传送至服务器设备,用于服务器设备中的运算处理,或传送至连接于服务器设备的其他客户端设备。
然而,于这种通过客户端设备进行描绘处理的网络游戏中,有时需要用户使用具有充分描绘性能的PC或专用游戏机。因此,网络游戏(1内容)的用户数依赖于内容所要求的客户端设备的性能。高性能的设备当然高价,可拥有该设备的用户也有限。即,例如提供漂亮的图画的游戏等要求较高的描绘性能的游戏难以增加用户数。
与此相对,近年来,也提供有不依赖于客户端设备的描绘性能等处理能力而可由用户玩的游戏。在如专利文献1的游戏中,服务器设备获取在客户端设备中完成的操作的信息,并对客户端设备提供使用该信息来执行描绘处理而获得的游戏画面。
[背景技术文献]
[专利文献]
专利文献1:国际公开第2009/138878号说明书。
发明内容
[发明要解决的问题]
在如所述专利文献1的游戏中,服务器设备对客户端设备提供的游戏画面,为了削减传送的信息量而以已编码的动态图像数据的形态提供。虽然也依赖于所采用的编码方式,但例如如MPEG规格般,在通常动态图像编码方式中,针对分割1帧图像而得的各区块,进行不伴随有运动补偿的帧内编码(intra coding),或伴随有利用帧间预测的运动补偿的帧间编码(inter coding)。在各编码方式中存在压缩效率较佳的被写体,通常针对各区块,生成已分别进行帧内编码及帧间编码的区块(iblock、pblock),并将压缩效率较高的区块包含在编码数据中。
帧内编码在不对压缩对象的区块的图像进行加工的情况下应用DCT变换(Discrete Cosine Transform,离散余弦变换)及游程长度编码等进行压缩。另一方面,帧间编码生成压缩对象的区块的图像与自前帧的图像抽出的与该区块对应的参照图像的差分图像,并应用DCT转换及游程长度编码等来进行压缩。因此,在帧间编码中,包含针对前帧的图像,特定与压缩对象的区块的图像的相关性最高的区域的处理。这种检测相关性最高的区域的处理是针对前帧的图像一面使评估区域移动,一面计算与压缩对象的区块的图像的类似度及距离并进行分析,因此存在分析处理花费时间的问题。
特别是在根据用户的输入而交互地使描绘内容变化的游戏等中,要求实时性、即对输入的高速响应,而动态图像编码处理所需的时间受到限制。在这种情况下,要求高速地进行判断进行针对各区块的编码处理、以及帧内编码及帧间编码中的何者的处理。然而,关于高速且高效地对描绘的画面进行动态图像编码的具体方法,至今为止仍未有揭示。
本发明是鉴于所述问题点而完成的,其目的在于提供一种高速且高效地对通过描绘处理而获得的画面进行动态图像编码的动态图像传输服务器、动态图像播放装置、控制方法、程序、及记录媒体。
[解决问题的技术手段]
为了达成所述目的,本发明的动态图像传输服务器具备以下构成。
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