[实用新型]一种用于微软Kinect游戏机的防晃动平衡支架有效
申请号: | 201320807282.7 | 申请日: | 2013-12-10 |
公开(公告)号: | CN203663428U | 公开(公告)日: | 2014-06-25 |
发明(设计)人: | 张洛声;李洁;童晶;侯松林 | 申请(专利权)人: | 河海大学常州校区 |
主分类号: | A63F13/98 | 分类号: | A63F13/98 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 213022 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 微软 kinect 游戏机 晃动 平衡 支架 | ||
技术领域
本实用新型涉及的是一种用于微软Kinect游戏机的防晃动平衡支架。
背景技术
Kinect是微软在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的XBOX360体感周边外设。Kinect彻底颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。它是一种3D体感摄影机同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
由于kinect的价格便宜,功能却很强大,所以很多虚拟现实公司,高校等研究机构,都把kinect作为一系列体感项目工具。利用kinect实时捕获数据优点,kinect被用作人体捕捉三维扫描数据的深度相机。目前市场上销售较热的kinect,它的结构组成下方有一个带内置马达的底座,可以调整俯仰角,即kinect的上半机身和底座是没有绝对硬件固定的。所以在一些大型kinect机械运动系统当中,会因为系统内部晃动,造成kinect上半机身左右两侧也会跟着晃动严重,导致kinect拍摄数据效果受影响。而现有的支架均不能防止kinect因运动系统内部晃动而产生的晃动。
实用新型内容
针对现有技术上存在的不足,本实用新型提供一种新型结构的用于微软Kinect游戏机的防晃动平衡支架。
本实用新型是通过如下的技术方案来实现:
一种用于微软Kinect游戏机的防晃动平衡支架,所述支架由一个底座以及两个平台组成,所述两个平台卡合在底座上。
上述底座包括一个 “U” 形状底板,安装在底板内侧的两个平衡板,所述底板上对称设置1对矩形凸台。
上述底板两个交叉顶角处均截除一个底面为直角梯形的柱体。
上述平台是侧面为直角梯形的一个柱体,底部设置两个与底座凸台相对应的凹槽。
上述平台的顶部平面是斜面,根据Kinect游戏机视角与水平方向所需角度来确定斜面角度。
本实用新型与现有技术相比有益的效果是:
本实用新型能有效防止kinect机身两侧晃动,在不使用kinect旋转马达功能前提下,适合放于普通桌面上使用或者放置于机械运动系统中使用,也可以和kinect落地式支架配合使用。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式来详细说明本实用新型;
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为底座的结构示意图;
图3为平台的结构示意图;
图4为本实用新型平台角度变换的结构示意图。
具体实施方式
为使本实用新型实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本实用新型。
如图1所示,一种用于微软Kinect游戏机的防晃动平衡支架,支架由一个底座1以及两个平台2组成,两个平台2卡合在底座1上。
如图2所示,底座1包括一个 “U” 形状底板11,安装在底板11内侧的两个平衡板13,底板11上对称设置1对矩形凸台12。作为优选方案,底板11两个交叉顶角处均截除一个底面为直角梯形的柱体。
如图3所示,平台是侧面为直角梯形的一个柱体,底部设置两个与底座凸台12相对应的凹槽21。
如图4所示,平台的顶部平面是斜面,根据Kinect游戏机视角与水平方向所需角度来确定斜面角度。
使用方法:平台2卡合在底座1上后,Kinect体感器自身底座先固定到固定托盘上,然后把固定托盘架在本实用新型设计的平衡支架上。本实用新型能有效防止kinect机身两侧晃动,在不使用kinect旋转马达功能前提下,适合放于普通桌面上使用或者放置于机械运动系统中使用,也可以和kinect落地式支架配合使用。
以上显示和描述了本实用新型的基本原理和主要特征和本实用新型的优点。本行业的技术人员应该了解,本实用新型不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本实用新型的原理,在不脱离本实用新型精神和范围的前提下,本实用新型还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本实用新型范围内。本实用新型要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。
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