[发明专利]一种网络游戏场景图片的加载方法及装置有效
| 申请号: | 201310733720.4 | 申请日: | 2013-12-25 |
| 公开(公告)号: | CN103677939B | 公开(公告)日: | 2018-01-16 |
| 发明(设计)人: | 刘镜安 | 申请(专利权)人: | 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司11227 | 代理人: | 曹志霞 |
| 地址: | 510663 广东省广州市天河区软件园高唐新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 网络游戏 场景 图片 加载 方法 装置 | ||
1.一种网络游戏场景图片的加载方法,其特征在于,包括:
S1:获取显示器的分辨率信息;
S2:根据所述分辨率信息从网络数据库中查找与所述分辨率信息相对应的场景图片加载方案;
S3:根据所述场景图片加载方案下载场景图片包;
S4:加载所述场景图片包;
所述分辨率信息包括所述显示器的自身分辨率及网络游戏的自定义分辨率;
所述场景图片加载方案包括切割图片的大小及数量;
其中,步骤S2包括:
检测是否存在所述自定义分辨率,若是根据所述自定义分辨率从网络数据库中查找相应的场景图片加载方案,否则根据自身分辨率从网络数据库中查找相应的场景图片加载方案。
2.根据权利要求1所述的网络游戏场景图片的加载方法,其特征在于,
所述切割图片的大小包括:300*300、256*256、400*300及500*300。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的网络游戏场景图片的加载方法,其特征在于,步骤S1之后及步骤S2之前还包括:
检测网络情况;
若所述网络情况达到预设阈值,则从网络数据库中查找预设的场景图片固定加载方案并执行步骤S3,否则执行步骤S2。
4.根据权利要求3所述的网络游戏场景图片的加载方法,其特征在于,所述网络情况包括:网络速度、网络连接时间及网络稳定性。
5.根据权利要求4所述的网络游戏场景图片的加载方法,其特征在于,所述网络情况的数值根据所述网络速度与相应系数、所述网络连接时间与相应系数及所述网络稳定性与相应系数的和来确定。
6.一种网络游戏场景图片的加载装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取显示器的分辨率信息;
查找单元,与所述获取单元相连,用于根据所述分辨率信息从网络数据库中查找与所述分辨率信息相对应的场景图片加载方案;
下载单元,与所述查找单元相连,用于根据所述场景图片加载方案下载场景图片包;
加载单元,与所述下载单元,用于加载所述场景图片包;
所述场景图片加载方案包括切割图片的大小及数量;
所述查找单元具体通过以下步骤实现:
检测是否存在网络游戏的自定义分辨率,若是根据所述自定义分辨率从网络数据库中查找相应的场景图片加载方案,否则根据显示器的自身分辨率从网络数据库中查找相应的场景图片加载方案。
7.根据权利要求6所述的网络游戏场景图片的加载装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测单元,与所述查找单元相连,用于检测网络情况;
判断选择单元,与所述获取单元、检测单元及所述查找单元相连,用于判断所述网络情况达到预设阈值时,从网络数据库中查找预设的场景图片固定加载方案并根据所述场景图片固定加载方案下载场景图片包,否则根据所述分辨率信息从网络数据库中查找与所述分辨率信息相对应的场景图片加载方案。
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