[发明专利]3D显示方法及装置有效
| 申请号: | 201310722976.5 | 申请日: | 2013-12-24 |
| 公开(公告)号: | CN104243949A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
| 发明(设计)人: | 桑新柱;赵天奇;于迅博;高鑫;孙蕾;王鹏 | 申请(专利权)人: | 北京邮电大学 |
| 主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
| 代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 李相雨 |
| 地址: | 100876 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 显示 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及3D显示技术领域,特别涉及一种3D显示方法及装置。
背景技术
柱镜光栅和狭缝光栅能把不同空间位置排列好的图像信息分别以不同的方向显示,把视差图像按对应空间位置排列好就可以实现3D显示。
其中,狭缝光栅是通过遮挡光线,因为光线的直线传播性,遮挡住某些空间位置的像素,通过空间位置的像素信息,实现了不同角度看到不同位置图像,从而让左右眼看到了不同角度物体的照片,实现了3D显示。而柱镜光栅是通过柱形凸透镜的空间光调制,使放在焦面上的不同空间位置排列的像素发出的光线都以光心的连线方向射出,同样实现了3D显示。
然而,在目前的3D图片和播放时,采用的是整体计算方法,需要对每一帧的播放进行计算,计算量较大,且计算速度较慢。
发明内容
(一)解决的技术问题
本发明实施例解决的技术问题是:如何解决现有技术中计算量大、计算速度较慢的问题。
(二)技术方案
本发明提供了一种3D显示方法,包括:
获取并根据光栅参数和观看距离,计算得到每个视点图像与合成图像位置对应关系的像素编码蒙版;
根据每个视点图像对应的像素编码蒙版,以及根据播放器显示模式,确定视点图像的位置和对应的合成图像的填充位置;
根据视点图像的位置和合成图像的填充位置,将视点图像的位置处的填充内容,填充到对应的合成图像的填充位置处,以实现3D显示。
优选地,所述计算得到每个视点图像与合成图像位置对应关系的像素编码蒙版为:
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